Das Leben ist seltsam: Doppelbelichtung

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Um auf Amandas Seite zu sein, wäre es großartig, ihr dabei zu helfen, die Gemälde rund um die Bar in Life is Strange: Double Exposure zu reparieren. Anscheinend ist es ein seit langem bestehendes Problem in der örtlichen Gemeinde, mit dem sich Amanda ständig auseinandersetzen muss.

Wo man die Gemälde findet

Bevor Sie mit Amanda an der Bar sprechen, schauen Sie sich in ihrer Bar um. Sie hat viele Interessen und eines davon sind die verschiedenen Gemälde an der Wand. Sie werden jedoch feststellen, dass einige davon schief sind. Um mit der Reparatur der Bilder zu beginnen, lesen Sie die handschriftliche Notiz neben der Bühne. In der Nähe gibt es auch lila Beleuchtung. Damit beginnt der Prozess der Reparatur der Bilder.

Das Robotergemälde ist in der Nähe des Doktoranden zu sehender an einem Tag 10 Mal Kaffee trinkt. Wenn Sie rechts von ihm schauen, sehen Sie eine Wand mit kleinen Gemälden. Drücken Sie die Fix-Taste auf dem Bildschirm (X auf PS5, A auf Xbox), während Sie das Robotergemälde betrachten. Der Neben der Bühne befindet sich die Malerei „Native Artist Spotlight“.. Es befindet sich über der handschriftlichen Notiz. Reparieren Sie das umgedrehte Gemälde, um die Präsentation der Bar zu erleichtern.

Die Collagenkunst ist das letzte Gemälde, das repariert werden muss. Es befindet sich hinten in der Bar, in der Nähe des Go-Boards auf dem Tisch. Es liegt auch in der Nähe einer Feuerstelle und eines Wasserbrunnens und vor einigen coolen Kunstwerken eines Piratenmädchens.

Wenn Sie diese Aufgabe abschließen, erhalten Sie die Bronzetrophäe oder den Erfolg „Kunstrestaurierung“. Den PS5-Servern zufolge haben es sich 45,7 % der Spieler verdient. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels haben nur 1,1 % der Spieler die Platin-Trophäe dieses Spiels erhalten.

Machen Sie das Beste aus Life is Strange: Double Exposure

Das Beste an der Life is Strange-Reihe ist die Art und Weise, wie Max‘ Lebenserfahrungen in den Nachrichten, die sie auf ihrem Telefon erhält, und in den Gegenständen, mit denen sie interagiert, dargelegt werden. Wenn Sie auf ihr Telefon schauen, erfahren Sie mehr über die vergangenen Gespräche zwischen Safi und Max und darüber, dass die Protagonistin nicht so viel mit ihren Eltern spricht, wie sie sollte.

Es hört sich zum Beispiel so an, als hätte Max immer noch Schwierigkeiten, mit dem Tod ihrer besten Freundin aus dem ersten Spiel umzugehen, wenn man sich dazu entschließt, mit dieser Handlung fortzufahren.

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Wenn Sie sich die Crosstalk-App ansehen, die ein bisschen wie Instagram ist, sehen Sie Nachrichten über die Gemeinde der Stadt von Studenten der Caledon University und denen, die Max nahe stehen, wie Amanda und Moses. All diese Hintergrundgeschichten, die man beim Betrachten von Objekten in der Welt und beim Blick auf Max' Telefon findet, werden das Geschichtenerzählen von Life is Strange: Double Exposure bereichern. Achten Sie auch auf alle Polaroids.

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In „Life is Strange: Double Exposure“ kehrt Max Caulfield zurück, der Protagonist des ersten Spiels, der jetzt die Caledon University besucht. Als ihre Freundin Safi jedoch ermordet wird, entdeckt Max schließlich, dass ihre Kräfte nun nach Belieben alternative Zeitlinien öffnen, und muss diese Macht nun nutzen, um das vorliegende Rätsel zu lösen … und vielleicht einen Mord zu verhindern.

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