Cómo jugar 1v1 con un amigo en CS:GO


Hay docenas de comandos útiles para 1v1 contra amigos en CS:GO. A continuación, compartimos una lista completa de comandos que crearán el ambiente perfecto para realizar duelos.

VEA TAMBIÉN

ajustes

Primero, activa la consola.

Para activar la consola, primero debemos ir a los ajustes u opciones de partida y luego cambiar la opción “Activar consola de desarrollador” a “Sí”. Luego se recomienda ir a la configuración de “Teclado/Ratón” y al final asignar una tecla a “Habilitar consola”. Así estaremos seguros de cómo acceder a él. Tenga cuidado de no asignar claves repetidas.

crear partido

Para invitar a tu amigo a un duelo 1v1 en CS:GO, debes seguir una serie de pasos. Primero, puedes invitar directamente en el juego. Desde el menú principal, simplemente vaya a la parte derecha de la pantalla y se abrirá un menú desplegable con la lista de amigos en línea. Haga clic con el botón derecho en el amigo deseado y seleccione la opción “Invitar a un amigo a jugar”.

Después de eso, es hora de preparar el partido. Nuestro consejo es ir a la sección “Jugar CS:GO” y seleccionar “Mapas de taller”. La sección reúne todos los mapas descargados de Steam Workshop. Estos mapas son creados por la comunidad y están disponibles para todos. Para acceder al Taller y descargar mapas adecuados para el duelo 1v1, haga clic en “Visitar Taller”.

Esto abrirá una nueva ventana de Steam con CS:GO Workshop, y en el cuadro de búsqueda, escriba “1vs1”, “1vs1” o “x1”. En todos los casos aparecerán diferentes mapas para añadir. Para descargar un mapa, coloque el cursor del mouse sobre el mapa deseado y haga clic en el icono verde “+”.

Por último, vuelve al menú “Mapas del taller”, selecciona el mapa que acabas de descargar y haz clic en el botón “Iniciar”.

Comandos

  • bot_kick: expulsa a todos los bots del juego.
  • mp_freezetime X: Define cuánto tiempo de preparación hay antes de comenzar cada ronda. Reemplace “X” con el número deseado de segundos.
  • mp_free_armor 1: los jugadores reciben automáticamente un casco y un chaleco al comienzo de cada ronda.
  • mp_round_restart_delay X: define cuánto tiempo pasará entre el final de una ronda y el comienzo de la siguiente. Reemplace “X” con el número deseado de segundos.
  • mp_maxrounds X: indica el número máximo de rondas en el partido. Reemplace “X” con el número deseado de rondas.
  • mp_match_can_clinch 1: con este comando activado, el partido finaliza en cuanto un jugador no puede alcanzar a otro en el marcador.
  • mp_halftime X: activa o desactiva el cambio de bando a mitad de la partida. Reemplace “X” con “1” para habilitar y “0” para deshabilitar.
  • mp_halftime_duration X: establece cuántos segundos se tarda en cambiar de bando a mitad de la partida. Reemplace “X” con el número deseado de segundos.
  • mp_death_drop_gun 0: Los jugadores reaparecen con la misma arma después de morir en la ronda anterior.
  • mp_weapons_allow_map_placed 0: deshabilita la generación de armas en el suelo para los mapas que tienen esta opción.
  • mp_overtime_enable X: habilitar o deshabilitar las horas extras. Reemplace “X” con “1” para habilitar o “0” para deshabilitar.
  • mp_warmuptime X: Define cuánto tiempo dura el período de calentamiento para ambos lados. Reemplace “X” con el número deseado de segundos.
  • mp_warmup_end: Finaliza automáticamente el tiempo de calentamiento.
  • mp_restartgame X: reinicia el juego después de X segundos. Reemplace “X” con el tiempo deseado.
  • mp_startmoney 16000: Hace que los jugadores comiencen el juego con la cantidad máxima de dinero. Puede reemplazar “16000” con cualquier otra cantidad menor.
  • mp_buy_anywhere 1: Habilita la compra de armas y equipo en cualquier parte del mapa.
  • changelevel X: cambia al mapa de su elección. Reemplace “X” con el nombre del mapa correspondiente.
  • mp_ct_default_primary Weapon_X: indica el arma principal predeterminada para el jugador en el lado CT. Reemplace “X” con el nombre del arma (lista a continuación).
  • mp_ct_default_secondary weapon_X: indica el arma secundaria predeterminada para el jugador en el lado CT. Reemplace “X” con el nombre del arma (lista a continuación).
  • mp_t_default_primary Weapon_X: indica el arma principal predeterminada para el jugador del lado T (terrorista). Reemplace “X” con el nombre del arma (lista a continuación).
  • mp_t_default_secondary Weapon_X: especifica el arma secundaria predeterminada para el jugador del lado T (terrorista). Reemplace “X” con el nombre del arma (lista a continuación).

códigos de armas

  • USP: usp_silencer
  • Glock-18: glock
  • Águila del desierto: deáguila
  • Berettas duales: élite
  • Cinco siete: cinco siete
  • P2000: hkp2000
  • P250: p250
  • Tec9: tech9
  • CZ75-Auto: cz75a
  • revólver r8: revólver
  • PP-Bizon: bizon
  • Mac-10: mac10
  • MP7: mp7
  • MP9: mp9
  • P90: p90
  • UMP-45: ump45
  • MP5-SD: mp5sd
  • M249: m249
  • Mag-7: mag7
  • Néguev: negev
  • Nuevo: nuevo
  • dentado: aserrado
  • XM1014: xm1014
  • M4A4: m4a1
  • M4A1-S: m4a1_silencer
  • AK 47: AK 47
  • AGO: ago
  • AWP: awp
  • FAMA: fama
  • G3SG1: g3sg1
  • galil AR: gallardo
  • CICATRIZ-20: cicatriz20
  • SG 553: sg553
  • SSG 08: ssg08

Sobre el juego

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) amplía el juego de acción basado en equipos del que fue pionero cuando se lanzó por primera vez hace 19 años. CS:GO presenta nuevos mapas, personajes y armas, así como versiones actualizadas del contenido clásico de CS.