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Son Excellence le Prince Leonogg
De loin l'un des donjons les plus créatifs et visuellement fascinants de tous
Final Fantasy XIV : Le Sentier de l'aube
The Strayborough Deadwalk nous emmène dans un parc d'attractions hanté plein d'émerveillement et de mystère. Il a des boss étonnamment difficiles, du moins le premier, et est à égalité avec Smileton pour ce que nous aimons y jouer en fin de partie. Nous sommes là pour vous aider à résoudre tous les problèmes que vous pourriez rencontrer avec le donjon avec quelques conseils.
Son Excellence le Prince Leonogg
Brume malicieuse:Commençons par un raid léger, protégez-le et soignez-le.
Cauchemar en chute libre:Au début, vous pourriez penser que rien ne s'est passé, mais si vous regardez au-dessus de votre tête, des têtes ressemblant à des marionnettes sont apparues sur tout le monde et tomberont dans quelques secondes. Lorsqu'elles apparaissent, déplacez-vous légèrement vers la gauche ou la droite pour les éviter. Si vous êtes touché, elles resteront coincées sur votre tête et vous ne pourrez effectuer aucune action pendant un certain temps.
Charge fougueuse: C'est un cas délicat. Le boss invoquera ses serviteurs à l'extérieur de l'arène et ils viendront essayer de vous attraper. Il y a plusieurs vagues de ces derniers, vous devrez donc évaluer à l'œil le moment de vous déplacer, mais il est important de jouer en toute sécurité dans cette partie. Si vous vous faites attraper, vous serez lié et toute attaque du boss vous touchera probablement. À ce propos, il enverra des marqueurs exaflare du milieu jusqu'au bord de l'arène. Ils sont très lents, alors placez-vous entre eux et esquivez-les lorsqu'ils se déclenchent, car un deuxième ensemble apparaîtra ensuite.
Cauchemar imminent: Un marqueur apparaîtra sous deux joueurs. Il fera apparaître quelques zones d'effet en dessous d'eux et les suivra dans l'arène. Idéalement, vous voudrez vous rendre au bord de l'arène et vous déplacer, mais si vous êtes un combattant de mêlée gourmand, vous pouvez faire le tour du boss avec le bon timing. Faites également attention aux ennemis autour de l'arène, car ils essaieront toujours de vous attraper.
Crier: Cela sera associé à Charge spirituelle car le boss commencera à faire des AOES en cône de devant et de derrière jusqu'à ce que toute la salle soit remplie. Effectuez le mouvement trois contre un en allant du dernier marqueur AOE au premier lorsque le premier se déclenche pour éviter d'être touché. Sa royauté fera également Falling Nightmare pendant cela, alors faites attention à votre tête.
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Jack-in-the-Pot
Des tasses à thé troublantes:Un ensemble de tasses à thé apparaîtra sur le terrain avec un fantôme. Le fantôme s'attachera ensuite à une tasse à thé et sautera dedans alors que les tasses à thé commenceront à tourner autour de l'arène. Gardez une trace de la tasse qui contient le fantôme et éloignez-vous-en lorsque le tour s'arrête car il génère une grande explosion de zone depuis la tasse.
Des tasses à thé troublantes (partie 2): Cette fois, il y aura 8 tasses à thé et deux fantômes. Cela peut être un peu plus délicat, mais si vous savez ce que vous cherchez, ce n'est pas trop difficile. Ils seront toujours attachés à une tasse à thé à la même distance (loin ou près) qui est soit directement en face l'une de l'autre, soit directement après. Lorsque vous l'identifiez, verrouillez votre viseur sur l'une d'elles et suivez-la. Lorsque le manège s'arrête, éloignez-vous des deux tasses pour éviter l'AOE géante. Si tout le monde perd la trace des fantômes, il est préférable d'aller vers l'une d'elles, car vous ne voulez pas être dépassé.
Théières en travail:Le Jack-in-the-Pot invoquera de nombreuses tasses de thé dans l'arène, mais au lieu de bouger, elles seront remplies de thé empoisonné. Ce thé se répandra et commencera à s'étendre sur le terrain. Cela se produira trois fois. Cela peut être délicat, mais placez-vous à côté de l'un des premiers liquides empoisonnés et avancez-y. Bien qu'il y ait un peu de chevauchement, cela est généralement sans danger.
Dernière goutte:Un tankbuster de la personne qui a le plus d'inimitié qui ne se fend pas.
Vapeur sordide:Un raid simple qui se déroule vers la fin du combat.
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Traumerie
Regrets amers: Il s'agit d'un indice visuel qui a été tiré d'Hadès (y compris le gréement de la créature). Si vous voyez le clown tendre ses bras vers la gauche et la droite, restez au milieu de l'arène. Si vous voyez une grande rune circulaire directement devant Traumerei, cela signifie que les côtés sont sûrs.
Marche commémorative: L'arène sera divisée en quatre. Peu importe la section dans laquelle vous commencez, tant que vous êtes dans l'une d'elles. Un fantôme apparaîtra dans le quadrant avec vous, ainsi qu'un nouveau pad mystérieux. En marchant sur le pad, vous deviendrez transparent, voire un fantôme, et cela vous permettra de traverser les murs. Faites cela pour étirer le lien qui vous a lié à un fantôme afin de vous assurer de ne pas subir trop de dégâts et d'obtenir une pile de vulnérabilité.
Dépoussiéreur fantôme/Fleshbuster:Il existe deux variantes de ce sort tout au long du combat. Si c'est Ghostduster, vous devrez devenir humain pour ne subir aucun dégât. Si c'est Fleshbuster, vous devrez vous retransformer en fantôme à l'aide du pad. Si vous échouez, vous mourrez à la fin du sort.
Brume malicieuse:Semblable au premier boss, il s'agit d'une attaque à l'échelle du raid contre laquelle vous devrez vous protéger et vous soigner.
Marche commémorative (partie 2):Cela invoquera divers fantômes devant le boss, pendant qu'il commence à utiliser son attaque Regrets amers. Traumerei laissera des espaces pratiques entre les fantômes pour que vous puissiez facilement les esquiver.
Poltergeist / Marche commémorative (partie 3): Cette instance de Marche commémorative sera la même que la première fois que vous l'avez fait avec les parties séparées. Au lieu de cela, des fantômes apparaîtront dans l'un de ces quadrants. Identifiez-le et allez dans ce quadrant. Vous ne voulez pas vous étendre dans la moitié à laquelle ces créatures font face, car vous subirez beaucoup de dégâts.
Broyeur de fantômes:Il s'agit d'une AOE en empilement de lignes qui se produit alors que les quadrants sont encore en place. Empilez-les du mieux que vous pouvez, ou si vous êtes un tank, vous pouvez le faire en solo très facilement.
Regrets amers:Vous remarquerez peut-être que les murs restent sur le terrain. C'est parce que vous traversez une autre Marche commémorative, mais cette fois-ci, elle est associée à un Regret amer. Alors regardez quel signe visuel Traumerei fait et ajustez-vous en conséquence.
Et c'est tout ce que vous devez savoir pour venir à bout de l'un des donjons les plus difficiles de Final Fantasy XIV, sans parler de Dawntrail. C'est un régal visuel et mécanique que nous espérons que Square déploiera davantage d'efforts pour proposer au plus grand nombre.
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