Alors, qu'est-ce que Grace ? Imaginez si Doors buvait trois canettes de Monster Energy et éteignait toutes les lumières, et vous avez Grace. Alors, comment maîtriser les couloirs sombres et dangereux du jeu ? C'est de cela dont nous sommes ici pour parler avec comment jouer à Grace, un guide du débutant. Nous couvrons ici tout ce que vous devez savoir pour commencer.
Grace est maintenant disponible sur Roblox. Si vous avez hâte de vous lancer dans un peu plus d'horreur Roblox, jetez peut-être un œil à notre guide sur la façon de jouer à Dandy's World.
Comment jouer à Grace – Guide du débutant
Maintenant, les informations.
Les bases
Grace est au cœur d'un jeu de speedrun. Vous avez un niveau à parcourir composé de longs couloirs sombres remplis d'obstacles et de monstres. Après le premier niveau, vous disposez également d’un délai pour terminer le niveau. Il faut parcourir les couloirs le plus vite possible, tout en évitant les… intéressants résidents qui y vivent.
Contrôles
Tout d’abord, vous devez maîtriser les commandes. Pour les utilisateurs de clavier, les raccourcis clavier importants sont les suivants.
- WASD – Déplacer
- Espace – Sauter
- 1-9 – Maintenir l'élément de la barre de raccourcis.
- E – Interagir
- Maj/M2 – Exécuter
- CTRL/C – S'accroupir
- Accroupissez-vous + Courez – Glissez
Maîtriser la diapositive peut prendre un peu de temps pour s'y habituer, mais c'est d'une importance vitale pour jouer à Grace. Les toboggans sont utilisés pour ouvrir les portes bloquées, ce qui est essentiel pour progresser, et vous devrez apprendre à le faire rapidement et en douceur.
Les zones de Grace sont très sombres, alors assurez-vous de sélectionner votre lampe de poche ou votre lanterne dans votre barre de raccourcis afin de pouvoir voir à plus d'un pied devant vous.
Obstacles
Le but de Grace est d'atteindre la fin d'un niveau et le trou d'égout qui vous dépose dans la salle de sécurité suivante avant la fin du temps imparti. Il y a quelques choses relativement banales qui vous gênent avant même d'arriver aux choses effrayantes, alors parlons-en.
Terrain bas/élevé
Parfois, le chemin vous obligera à sauter ou à vous accroupir pour progresser.
Portes régulières
Là, vous devez l'ouvrir en interagissant avec eux à l'aide de la touche E. Vous ne pouvez pas les ouvrir en glissant.
Portes coincées
Vous devez les ouvrir en les glissant. Cherchez le panneau en bois dessus et préparez-vous à glisser.
Portes verrouillées
Ces volets métalliques ne peuvent pas être ouverts ni donnés des coups de pied. Vous devrez activer trois interrupteurs dans la pièce pour les ouvrir.
Entités
Cela semble facile jusqu’à présent ? Malheureusement pour vous, vous n'êtes pas seul là-bas. Des choses désagréables se cachent dans le noir, et si vous voulez apprendre à jouer à Grace, vous devrez apprendre à les gérer si vous voulez survivre. Chaque entité dispose d’une stratégie pour y faire face. Apprenez leurs témoignages et la façon de les gérer, et vous pourrez peut-être les surmonter. Examinons-les tous brièvement.
Œillet
Un éclair de statique rose et des vrilles roses autour de votre vision signalent l'arrivée imminente de cette entité. Carnation est une créature fleurie qui fonce dans les couloirs et balaie tous ceux qui se trouvent sur son chemin. Lorsque vous savez que cela arrive, vous devez rechercher un vide sanitaire qui se sépare du chemin principal et entrer à l'intérieur avant d'arriver à votre emplacement. Après son passage, vous pouvez continuer en toute sécurité.
Léger
La lumière bleue dans une pièce devant vous avertit de la présence de Slight, une entité semblable à un œil qui déteste être observée. Si vous établissez un contact visuel (et Slight est tout un regard), alors l'entité se précipitera vers vous. Être touché une fois ajoute des distorsions visuelles à votre écran qui restent pendant toute la course. Être touché une deuxième fois est la fin de la ligne. Évitez de regarder Slight pour traverser la pièce vivant.
Limace
Des tentacules blanches sur l'écran signalent l'arrivée de Slugfish. Celui-ci est moins compliqué que Carnation, mais l’idée est similaire. Slugfish dévale le couloir à grande vitesse, emportant tout sur son passage. Contrairement à Carnation, Slugfish est un peu plus compact, il suffit de reculer contre le mur et de lui donner suffisamment d'espace pour passer et vous survivrez.
Elkman
Elkman est une silhouette énorme et sombre qui apparaît dans les pièces, émettant de la lumière depuis sa tête. Si vous voyez Elkman dans une pièce, reculez et cachez-vous derrière un mur et il devrait disparaître. Ne vous exposez pas à la lumière, car cela peut vous tuer si vous y restez trop longtemps.
Attention
Une entité ressemblant à des yeux rouges. Ce cousin de Slight nécessite la tactique inverse. Pensez aux anges qui pleurent. Ne laissez pas le Heed hors de votre vue avant de quitter la pièce. Cela peut être un peu délicat, car cela signifie devoir ouvrir une porte dos à celle-ci, encore plus délicat si elle est coincée. Ces deux choses sont cependant possibles.
Bouteur
Inclinez-vous devant Dozer. Vous reconnaîtrez cette entité à proximité lorsqu'un visage jaune apparaîtra sur votre écran. C'est votre signal pour vous accroupir, rester accroupi et ne pas bouger jusqu'à ce que le visage disparaisse. C'est tout ce que vous avez à faire… même si c'est parfois plus facile à dire qu'à faire avec le compte à rebours.
Chagrin
Si l'air d'une pièce devient rouge, il est temps de se cacher. Le chagrin bombarde le sol de projectiles. Trouvez un abri au plus vite pour éviter un sort sinistre et attendez que le temps fatal passe.
Homme-chèvre
Vous vous demandez pourquoi vous ne voulez pas manquer de temps dans les niveaux ? C'est parce que cela libère l'Homme-Chèvre. Il n'y a aucun moyen d'arrêter cette chose. Il vous suffit de courir vers la sortie et d’espérer y arriver avant qu’il ne vous rattrape. Une lampe de poche pourrait le faire faire une pause pendant une seconde, mais se concentrer sur sa fuite.
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