Come giocare a Grace: una guida per principianti

Allora cos'è la Grazia? Immagina se i Doors bevessero tre lattine di Monster Energy e spegnessero tutte le luci, e hai Grace. Allora come padroneggi i corridoi oscuri e pericolosi del gioco? Questo è ciò di cui siamo qui per parlare di come giocare a Grace, una guida per principianti. Qui copriamo tutto ciò che devi sapere per iniziare.

Grace è ora disponibile su Roblox. Se non vedi l'ora di immergerti in qualche altro horror Roblox, magari dai un'occhiata alla nostra guida su come giocare a Dandy's World.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Ora, le informazioni.

Le nozioni di base

Grace è fondamentalmente un gioco di speedrunning. Hai un livello da percorrere composto da corridoi lunghi e bui pieni di ostacoli e mostri. Dopo il primo livello, hai anche un limite di tempo per completare il livello. Devi attraversare i corridoi il più velocemente possibile, evitando i… residenti interessanti che vivono lì.

Controlli

Innanzitutto, devi padroneggiare i controlli. Per gli utenti di tastiera, le combinazioni di tasti importanti sono le seguenti.

  • WASD – Muoversi
  • Spazio – Salta
  • 1-9 – Tieni premuto l'elemento della barra rapida.
  • E – Interagisci
  • Shift/M2 – Corri
  • CTRL/C – Accovacciati
  • Accovacciati + Corri – Scivola

Padroneggiare lo slide può richiedere un po' di tempo per abituarsi, ma è di vitale importanza per come si gioca a Grace. Le diapositive vengono utilizzate per aprire le porte inceppate, il che è essenziale per progredire e dovrai imparare come farlo in modo rapido e fluido.

Le aree di Grace sono molto buie, quindi assicurati di selezionare la torcia o la lanterna dalla barra rapida in modo da poter vedere a più di trenta centimetri davanti a te.

Ostacoli

Lo scopo di Grace è raggiungere la fine di un livello e il tombino che ti porta nella stanza sicura successiva prima che scada il tempo. Ci sono alcune cose relativamente banali che ti ostacolano prima ancora che tu arrivi alle cose inquietanti, quindi parliamo di quelle.

Terreno basso/alto

A volte il percorso richiederà di saltare o accovacciarsi per progredire.

Porte regolari

Lì devi aprire interagendo con loro usando il tasto E. Non è possibile aprirli facendoli scorrere.

Porte inceppate

Questi devi aprirli facendoli scivolare dentro. Cerca il cartello in legno su di loro da lontano e preparati a scivolare.

Porte chiuse

Queste persiane di metallo non possono essere aperte o calciate. Dovrai attivare tre interruttori nella stanza per aprirli.

Entità

Sembra facile finora? Sfortunatamente per te, non sei solo laggiù. Cose brutte si nascondono nell'oscurità e se vuoi imparare a interpretare Grace dovrai imparare come affrontarle se vuoi sopravvivere. Ogni entità ha una strategia per affrontarli. Impara i loro racconti e il modo di gestirli e potresti farcela. Esaminiamoli tutti brevemente.

Garofano

Un lampo di viticci rosa statici e rosa attorno alla tua vista segnalano l'imminente arrivo di questa entità. Il garofano è una creatura fiorita che sfreccia lungo i corridoi e travolge chiunque si trovi sulla sua strada. Quando sai che sta arrivando, devi cercare un vespaio che si divida dal percorso principale ed entrare prima che arrivi alla tua posizione. Una volta passato, puoi continuare in tutta sicurezza.

Lieve

La luce blu in una stanza più avanti avverte della presenza di Slight, un'entità simile a un occhio che odia essere osservata. Se stabilisci un contatto visivo (e Slight è tutto sguardo), l'entità correrà verso di te. Essere colpiti una volta aggiunge distorsioni visive allo schermo che rimangono per tutta la corsa. Essere colpiti una seconda volta è la fine della corsa. Evita di guardare Slight per attraversare vivo la stanza.

Lumaca

Tentacoli bianchi sullo schermo segnalano l'arrivo di Slugfish. Questo è meno complicato di Garofano, ma l'idea è simile. Lumaca sfreccia lungo il corridoio a tutta velocità, portando via tutto sul suo cammino. A differenza del garofano, Slugfish è un po' più compatto, basta fare un passo indietro contro il muro e dargli abbastanza spazio per passare e sopravvivrai.

Elkmann

Elkman è una figura enorme e oscura che appare nelle stanze, emettendo luce dalla sua testa. Se vedi Elkman in una stanza, fai un passo indietro e nasconditi dietro un muro e dovrebbe scomparire. Non entrare nella luce, perché può ucciderti se rimani troppo a lungo nella luce.

Attenzione

Un'entità simile a un occhio rosso. Questo cugino di Slight richiede la tattica opposta. Pensa agli angeli piangenti. Non perdere di vista l'attenzione finché non lasci la stanza. Questo può essere un po' complicato, perché significa dover aprire una porta dandogli le spalle, ancora più complicato se è bloccata. Entrambe queste cose sono possibili, però.

Apripista

Inchinatevi davanti a Dozer. Saprai che questa entità è vicina quando sullo schermo apparirà una faccia gialla. Questo è il tuo segnale per accovacciarti, restare accovacciato e non muoverti finché la faccia non scompare. Questo è tutto ciò che devi fare… anche se a volte è più facile a dirsi che a farsi con il conto alla rovescia del timer.

Tristezza

Se l'aria di una stanza diventa rossa, è ora di nascondersi. Il dolore colpisce la terra con proiettili. Trova rifugio il prima possibile per evitare un triste destino e aspetta che il tempo fatale passi.

Uomo Capra

Ti chiedi perché non vuoi rimanere senza tempo nei livelli? È perché così facendo si libera l'Uomo Capra. Non c'è modo di fermare questa cosa. Devi solo correre verso l'uscita e sperare di arrivare lì prima che lui ti raggiunga. Una torcia potrebbe farlo fermare per un secondo, ma concentrarlo sulla fuga.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Allora cos'è la Grazia? Immagina se i Doors bevessero tre lattine di Monster Energy e spegnessero tutte le luci, e hai Grace. Allora come padroneggi i corridoi oscuri e pericolosi del gioco? Questo è ciò di cui siamo qui per parlare di come giocare a Grace, una guida per principianti. Qui copriamo tutto ciò che devi sapere per iniziare.

Grace è ora disponibile su Roblox. Se non vedi l'ora di immergerti in qualche altro horror Roblox, magari dai un'occhiata alla nostra guida su come giocare a Dandy's World.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Ora, le informazioni.

Le nozioni di base

Grace è fondamentalmente un gioco di speedrunning. Hai un livello da percorrere composto da corridoi lunghi e bui pieni di ostacoli e mostri. Dopo il primo livello, hai anche un limite di tempo per completare il livello. Devi attraversare i corridoi il più velocemente possibile, evitando i… residenti interessanti che vivono lì.

Controlli

Innanzitutto, devi padroneggiare i controlli. Per gli utenti di tastiera, le combinazioni di tasti importanti sono le seguenti.

  • WASD – Muoversi
  • Spazio – Salta
  • 1-9 – Tieni premuto l'elemento della barra rapida.
  • E – Interagisci
  • Shift/M2 – Corri
  • CTRL/C – Accovacciati
  • Accovacciati + Corri – Scivola

Padroneggiare lo slide può richiedere un po' di tempo per abituarsi, ma è di vitale importanza per come si gioca a Grace. Le diapositive vengono utilizzate per aprire le porte inceppate, il che è essenziale per progredire e dovrai imparare come farlo in modo rapido e fluido.

Le aree di Grace sono molto buie, quindi assicurati di selezionare la torcia o la lanterna dalla barra rapida in modo da poter vedere a più di trenta centimetri davanti a te.

Ostacoli

Lo scopo di Grace è raggiungere la fine di un livello e il tombino che ti porta nella stanza sicura successiva prima che scada il tempo. Ci sono alcune cose relativamente banali che ti ostacolano prima ancora che tu arrivi alle cose inquietanti, quindi parliamo di quelle.

Terreno basso/alto

A volte il percorso richiederà di saltare o accovacciarsi per progredire.

Porte regolari

Lì devi aprire interagendo con loro usando il tasto E. Non è possibile aprirli facendoli scorrere.

Porte inceppate

Questi devi aprirli facendoli scivolare dentro. Cerca il cartello in legno su di loro da lontano e preparati a scivolare.

Porte chiuse

Queste persiane di metallo non possono essere aperte o calciate. Dovrai attivare tre interruttori nella stanza per aprirli.

Entità

Sembra facile finora? Sfortunatamente per te, non sei solo laggiù. Cose brutte si nascondono nell'oscurità e se vuoi imparare a interpretare Grace dovrai imparare come affrontarle se vuoi sopravvivere. Ogni entità ha una strategia per affrontarli. Impara i loro racconti e il modo di gestirli e potresti farcela. Esaminiamoli tutti brevemente.

Garofano

Un lampo di viticci rosa statici e rosa attorno alla tua vista segnalano l'imminente arrivo di questa entità. Il garofano è una creatura fiorita che sfreccia lungo i corridoi e travolge chiunque si trovi sulla sua strada. Quando sai che sta arrivando, devi cercare un vespaio che si divida dal percorso principale ed entrare prima che arrivi alla tua posizione. Una volta passato, puoi continuare in tutta sicurezza.

Lieve

La luce blu in una stanza più avanti avverte della presenza di Slight, un'entità simile a un occhio che odia essere osservata. Se stabilisci un contatto visivo (e Slight è tutto sguardo), l'entità correrà verso di te. Essere colpiti una volta aggiunge distorsioni visive allo schermo che rimangono per tutta la corsa. Essere colpiti una seconda volta è la fine della corsa. Evita di guardare Slight per attraversare vivo la stanza.

Lumaca

Tentacoli bianchi sullo schermo segnalano l'arrivo di Slugfish. Questo è meno complicato di Garofano, ma l'idea è simile. Lumaca sfreccia lungo il corridoio a tutta velocità, portando via tutto sul suo cammino. A differenza del garofano, Slugfish è un po' più compatto, basta fare un passo indietro contro il muro e dargli abbastanza spazio per passare e sopravvivrai.

Elkmann

Elkman è una figura enorme e oscura che appare nelle stanze, emettendo luce dalla sua testa. Se vedi Elkman in una stanza, fai un passo indietro e nasconditi dietro un muro e dovrebbe scomparire. Non entrare nella luce, perché può ucciderti se rimani troppo a lungo nella luce.

Attenzione

Un'entità simile a un occhio rosso. Questo cugino di Slight richiede la tattica opposta. Pensa agli angeli piangenti. Non perdere di vista l'attenzione finché non lasci la stanza. Questo può essere un po' complicato, perché significa dover aprire una porta dandogli le spalle, ancora più complicato se è bloccata. Entrambe queste cose sono possibili, però.

Apripista

Inchinatevi davanti a Dozer. Saprai che questa entità è vicina quando sullo schermo apparirà una faccia gialla. Questo è il tuo segnale per accovacciarti, restare accovacciato e non muoverti finché la faccia non scompare. Questo è tutto ciò che devi fare… anche se a volte è più facile a dirsi che a farsi con il conto alla rovescia del timer.

Tristezza

Se l'aria di una stanza diventa rossa, è ora di nascondersi. Il dolore colpisce la terra con proiettili. Trova rifugio il prima possibile per evitare un triste destino e aspetta che il tempo fatale passi.

Uomo Capra

Ti chiedi perché non vuoi rimanere senza tempo nei livelli? È perché così facendo si libera l'Uomo Capra. Non c'è modo di fermare questa cosa. Devi solo correre verso l'uscita e sperare di arrivare lì prima che lui ti raggiunga. Una torcia potrebbe farlo fermare per un secondo, ma concentrarlo sulla fuga.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Allora cos'è la Grazia? Immagina se i Doors bevessero tre lattine di Monster Energy e spegnessero tutte le luci, e hai Grace. Allora come padroneggi i corridoi oscuri e pericolosi del gioco? Questo è ciò di cui siamo qui per parlare di come giocare a Grace, una guida per principianti. Qui copriamo tutto ciò che devi sapere per iniziare.

Grace è ora disponibile su Roblox. Se non vedi l'ora di immergerti in qualche altro horror Roblox, magari dai un'occhiata alla nostra guida su come giocare a Dandy's World.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Ora, le informazioni.

Le nozioni di base

Grace è fondamentalmente un gioco di speedrunning. Hai un livello da percorrere composto da corridoi lunghi e bui pieni di ostacoli e mostri. Dopo il primo livello, hai anche un limite di tempo per completare il livello. Devi attraversare i corridoi il più velocemente possibile, evitando i… residenti interessanti che vivono lì.

Controlli

Innanzitutto, devi padroneggiare i controlli. Per gli utenti di tastiera, le combinazioni di tasti importanti sono le seguenti.

  • WASD – Muoversi
  • Spazio – Salta
  • 1-9 – Tieni premuto l'elemento della barra rapida.
  • E – Interagisci
  • Shift/M2 – Corri
  • CTRL/C – Accovacciati
  • Accovacciati + Corri – Scivola

Padroneggiare lo slide può richiedere un po' di tempo per abituarsi, ma è di vitale importanza per come si gioca a Grace. Le diapositive vengono utilizzate per aprire le porte inceppate, il che è essenziale per progredire e dovrai imparare come farlo in modo rapido e fluido.

Le aree di Grace sono molto buie, quindi assicurati di selezionare la torcia o la lanterna dalla barra rapida in modo da poter vedere a più di trenta centimetri davanti a te.

Ostacoli

Lo scopo di Grace è raggiungere la fine di un livello e il tombino che ti porta nella stanza sicura successiva prima che scada il tempo. Ci sono alcune cose relativamente banali che ti ostacolano prima ancora che tu arrivi alle cose inquietanti, quindi parliamo di quelle.

Terreno basso/alto

A volte il percorso richiederà di saltare o accovacciarsi per progredire.

Porte regolari

Lì devi aprire interagendo con loro usando il tasto E. Non è possibile aprirli facendoli scorrere.

Porte inceppate

Questi devi aprirli facendoli scivolare dentro. Cerca il cartello in legno su di loro da lontano e preparati a scivolare.

Porte chiuse

Queste persiane di metallo non possono essere aperte o calciate. Dovrai attivare tre interruttori nella stanza per aprirli.

Entità

Sembra facile finora? Sfortunatamente per te, non sei solo laggiù. Cose brutte si nascondono nell'oscurità e se vuoi imparare a interpretare Grace dovrai imparare come affrontarle se vuoi sopravvivere. Ogni entità ha una strategia per affrontarli. Impara i loro racconti e il modo di gestirli e potresti farcela. Esaminiamoli tutti brevemente.

Garofano

Un lampo di viticci rosa statici e rosa attorno alla tua vista segnalano l'imminente arrivo di questa entità. Il garofano è una creatura fiorita che sfreccia lungo i corridoi e travolge chiunque si trovi sulla sua strada. Quando sai che sta arrivando, devi cercare un vespaio che si divida dal percorso principale ed entrare prima che arrivi alla tua posizione. Una volta passato, puoi continuare in tutta sicurezza.

Lieve

La luce blu in una stanza più avanti avverte della presenza di Slight, un'entità simile a un occhio che odia essere osservata. Se stabilisci un contatto visivo (e Slight è tutto sguardo), l'entità correrà verso di te. Essere colpiti una volta aggiunge distorsioni visive allo schermo che rimangono per tutta la corsa. Essere colpiti una seconda volta è la fine della corsa. Evita di guardare Slight per attraversare vivo la stanza.

Lumaca

Tentacoli bianchi sullo schermo segnalano l'arrivo di Slugfish. Questo è meno complicato di Garofano, ma l'idea è simile. Lumaca sfreccia lungo il corridoio a tutta velocità, portando via tutto sul suo cammino. A differenza del garofano, Slugfish è un po' più compatto, basta fare un passo indietro contro il muro e dargli abbastanza spazio per passare e sopravvivrai.

Elkmann

Elkman è una figura enorme e oscura che appare nelle stanze, emettendo luce dalla sua testa. Se vedi Elkman in una stanza, fai un passo indietro e nasconditi dietro un muro e dovrebbe scomparire. Non entrare nella luce, perché può ucciderti se rimani troppo a lungo nella luce.

Attenzione

Un'entità simile a un occhio rosso. Questo cugino di Slight richiede la tattica opposta. Pensa agli angeli piangenti. Non perdere di vista l'attenzione finché non lasci la stanza. Questo può essere un po' complicato, perché significa dover aprire una porta dandogli le spalle, ancora più complicato se è bloccata. Entrambe queste cose sono possibili, però.

Apripista

Inchinatevi davanti a Dozer. Saprai che questa entità è vicina quando sullo schermo apparirà una faccia gialla. Questo è il tuo segnale per accovacciarti, restare accovacciato e non muoverti finché la faccia non scompare. Questo è tutto ciò che devi fare… anche se a volte è più facile a dirsi che a farsi con il conto alla rovescia del timer.

Tristezza

Se l'aria di una stanza diventa rossa, è ora di nascondersi. Il dolore colpisce la terra con proiettili. Trova rifugio il prima possibile per evitare un triste destino e aspetta che il tempo fatale passi.

Uomo Capra

Ti chiedi perché non vuoi rimanere senza tempo nei livelli? È perché così facendo si libera l'Uomo Capra. Non c'è modo di fermare questa cosa. Devi solo correre verso l'uscita e sperare di arrivare lì prima che lui ti raggiunga. Una torcia potrebbe farlo fermare per un secondo, ma concentrarlo sulla fuga.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Allora cos'è la Grazia? Immagina se i Doors bevessero tre lattine di Monster Energy e spegnessero tutte le luci, e hai Grace. Allora come padroneggi i corridoi oscuri e pericolosi del gioco? Questo è ciò di cui siamo qui per parlare di come giocare a Grace, una guida per principianti. Qui copriamo tutto ciò che devi sapere per iniziare.

Grace è ora disponibile su Roblox. Se non vedi l'ora di immergerti in qualche altro horror Roblox, magari dai un'occhiata alla nostra guida su come giocare a Dandy's World.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Ora, le informazioni.

Le nozioni di base

Grace è fondamentalmente un gioco di speedrunning. Hai un livello da percorrere composto da corridoi lunghi e bui pieni di ostacoli e mostri. Dopo il primo livello, hai anche un limite di tempo per completare il livello. Devi attraversare i corridoi il più velocemente possibile, evitando i… residenti interessanti che vivono lì.

Controlli

Innanzitutto, devi padroneggiare i controlli. Per gli utenti di tastiera, le combinazioni di tasti importanti sono le seguenti.

  • WASD – Muoversi
  • Spazio – Salta
  • 1-9 – Tieni premuto l'elemento della barra rapida.
  • E – Interagisci
  • Shift/M2 – Corri
  • CTRL/C – Accovacciati
  • Accovacciati + Corri – Scivola

Padroneggiare lo slide può richiedere un po' di tempo per abituarsi, ma è di vitale importanza per come si gioca a Grace. Le diapositive vengono utilizzate per aprire le porte inceppate, il che è essenziale per progredire e dovrai imparare come farlo in modo rapido e fluido.

Le aree di Grace sono molto buie, quindi assicurati di selezionare la torcia o la lanterna dalla barra rapida in modo da poter vedere a più di trenta centimetri davanti a te.

Ostacoli

Lo scopo di Grace è raggiungere la fine di un livello e il tombino che ti porta nella stanza sicura successiva prima che scada il tempo. Ci sono alcune cose relativamente banali che ti ostacolano prima ancora che tu arrivi alle cose inquietanti, quindi parliamo di quelle.

Terreno basso/alto

A volte il percorso richiederà di saltare o accovacciarsi per progredire.

Porte regolari

Lì devi aprire interagendo con loro usando il tasto E. Non è possibile aprirli facendoli scorrere.

Porte inceppate

Questi devi aprirli facendoli scivolare dentro. Cerca il cartello in legno su di loro da lontano e preparati a scivolare.

Porte chiuse

Queste persiane di metallo non possono essere aperte o calciate. Dovrai attivare tre interruttori nella stanza per aprirli.

Entità

Sembra facile finora? Sfortunatamente per te, non sei solo laggiù. Cose brutte si nascondono nell'oscurità e se vuoi imparare a interpretare Grace dovrai imparare come affrontarle se vuoi sopravvivere. Ogni entità ha una strategia per affrontarli. Impara i loro racconti e il modo di gestirli e potresti farcela. Esaminiamoli tutti brevemente.

Garofano

Un lampo di viticci rosa statici e rosa attorno alla tua vista segnalano l'imminente arrivo di questa entità. Il garofano è una creatura fiorita che sfreccia lungo i corridoi e travolge chiunque si trovi sulla sua strada. Quando sai che sta arrivando, devi cercare un vespaio che si divida dal percorso principale ed entrare prima che arrivi alla tua posizione. Una volta passato, puoi continuare in tutta sicurezza.

Lieve

La luce blu in una stanza più avanti avverte della presenza di Slight, un'entità simile a un occhio che odia essere osservata. Se stabilisci un contatto visivo (e Slight è tutto sguardo), l'entità correrà verso di te. Essere colpiti una volta aggiunge distorsioni visive allo schermo che rimangono per tutta la corsa. Essere colpiti una seconda volta è la fine della corsa. Evita di guardare Slight per attraversare vivo la stanza.

Lumaca

Tentacoli bianchi sullo schermo segnalano l'arrivo di Slugfish. Questo è meno complicato di Garofano, ma l'idea è simile. Lumaca sfreccia lungo il corridoio a tutta velocità, portando via tutto sul suo cammino. A differenza del garofano, Slugfish è un po' più compatto, basta fare un passo indietro contro il muro e dargli abbastanza spazio per passare e sopravvivrai.

Elkmann

Elkman è una figura enorme e oscura che appare nelle stanze, emettendo luce dalla sua testa. Se vedi Elkman in una stanza, fai un passo indietro e nasconditi dietro un muro e dovrebbe scomparire. Non entrare nella luce, perché può ucciderti se rimani troppo a lungo nella luce.

Attenzione

Un'entità simile a un occhio rosso. Questo cugino di Slight richiede la tattica opposta. Pensa agli angeli piangenti. Non perdere di vista l'attenzione finché non lasci la stanza. Questo può essere un po' complicato, perché significa dover aprire una porta dandogli le spalle, ancora più complicato se è bloccata. Entrambe queste cose sono possibili, però.

Apripista

Inchinatevi davanti a Dozer. Saprai che questa entità è vicina quando sullo schermo apparirà una faccia gialla. Questo è il tuo segnale per accovacciarti, restare accovacciato e non muoverti finché la faccia non scompare. Questo è tutto ciò che devi fare… anche se a volte è più facile a dirsi che a farsi con il conto alla rovescia del timer.

Tristezza

Se l'aria di una stanza diventa rossa, è ora di nascondersi. Il dolore colpisce la terra con proiettili. Trova rifugio il prima possibile per evitare un triste destino e aspetta che il tempo fatale passi.

Uomo Capra

Ti chiedi perché non vuoi rimanere senza tempo nei livelli? È perché così facendo si libera l'Uomo Capra. Non c'è modo di fermare questa cosa. Devi solo correre verso l'uscita e sperare di arrivare lì prima che lui ti raggiunga. Una torcia potrebbe farlo fermare per un secondo, ma concentrarlo sulla fuga.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Allora cos'è la Grazia? Immagina se i Doors bevessero tre lattine di Monster Energy e spegnessero tutte le luci, e hai Grace. Allora come padroneggi i corridoi oscuri e pericolosi del gioco? Questo è ciò di cui siamo qui per parlare di come giocare a Grace, una guida per principianti. Qui copriamo tutto ciò che devi sapere per iniziare.

Grace è ora disponibile su Roblox. Se non vedi l'ora di immergerti in qualche altro horror Roblox, magari dai un'occhiata alla nostra guida su come giocare a Dandy's World.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Ora, le informazioni.

Le nozioni di base

Grace è fondamentalmente un gioco di speedrunning. Hai un livello da percorrere composto da corridoi lunghi e bui pieni di ostacoli e mostri. Dopo il primo livello, hai anche un limite di tempo per completare il livello. Devi attraversare i corridoi il più velocemente possibile, evitando i… residenti interessanti che vivono lì.

Controlli

Innanzitutto, devi padroneggiare i controlli. Per gli utenti di tastiera, le combinazioni di tasti importanti sono le seguenti.

  • WASD – Muoversi
  • Spazio – Salta
  • 1-9 – Tieni premuto l'elemento della barra rapida.
  • E – Interagisci
  • Shift/M2 – Corri
  • CTRL/C – Accovacciati
  • Accovacciati + Corri – Scivola

Padroneggiare lo slide può richiedere un po' di tempo per abituarsi, ma è di vitale importanza per come si gioca a Grace. Le diapositive vengono utilizzate per aprire le porte inceppate, il che è essenziale per progredire e dovrai imparare come farlo in modo rapido e fluido.

Le aree di Grace sono molto buie, quindi assicurati di selezionare la torcia o la lanterna dalla barra rapida in modo da poter vedere a più di trenta centimetri davanti a te.

Ostacoli

Lo scopo di Grace è raggiungere la fine di un livello e il tombino che ti porta nella stanza sicura successiva prima che scada il tempo. Ci sono alcune cose relativamente banali che ti ostacolano prima ancora che tu arrivi alle cose inquietanti, quindi parliamo di quelle.

Terreno basso/alto

A volte il percorso richiederà di saltare o accovacciarsi per progredire.

Porte regolari

Lì devi aprire interagendo con loro usando il tasto E. Non è possibile aprirli facendoli scorrere.

Porte inceppate

Questi devi aprirli facendoli scivolare dentro. Cerca il cartello in legno su di loro da lontano e preparati a scivolare.

Porte chiuse

Queste persiane di metallo non possono essere aperte o calciate. Dovrai attivare tre interruttori nella stanza per aprirli.

Entità

Sembra facile finora? Sfortunatamente per te, non sei solo laggiù. Cose brutte si nascondono nell'oscurità e se vuoi imparare a interpretare Grace dovrai imparare come affrontarle se vuoi sopravvivere. Ogni entità ha una strategia per affrontarli. Impara i loro racconti e il modo di gestirli e potresti farcela. Esaminiamoli tutti brevemente.

Garofano

Un lampo di viticci rosa statici e rosa attorno alla tua vista segnalano l'imminente arrivo di questa entità. Il garofano è una creatura fiorita che sfreccia lungo i corridoi e travolge chiunque si trovi sulla sua strada. Quando sai che sta arrivando, devi cercare un vespaio che si divida dal percorso principale ed entrare prima che arrivi alla tua posizione. Una volta passato, puoi continuare in tutta sicurezza.

Lieve

La luce blu in una stanza più avanti avverte della presenza di Slight, un'entità simile a un occhio che odia essere osservata. Se stabilisci un contatto visivo (e Slight è tutto sguardo), l'entità correrà verso di te. Essere colpiti una volta aggiunge distorsioni visive allo schermo che rimangono per tutta la corsa. Essere colpiti una seconda volta è la fine della corsa. Evita di guardare Slight per attraversare vivo la stanza.

Lumaca

Tentacoli bianchi sullo schermo segnalano l'arrivo di Slugfish. Questo è meno complicato di Garofano, ma l'idea è simile. Lumaca sfreccia lungo il corridoio a tutta velocità, portando via tutto sul suo cammino. A differenza del garofano, Slugfish è un po' più compatto, basta fare un passo indietro contro il muro e dargli abbastanza spazio per passare e sopravvivrai.

Elkmann

Elkman è una figura enorme e oscura che appare nelle stanze, emettendo luce dalla sua testa. Se vedi Elkman in una stanza, fai un passo indietro e nasconditi dietro un muro e dovrebbe scomparire. Non entrare nella luce, perché può ucciderti se rimani troppo a lungo nella luce.

Attenzione

Un'entità simile a un occhio rosso. Questo cugino di Slight richiede la tattica opposta. Pensa agli angeli piangenti. Non perdere di vista l'attenzione finché non lasci la stanza. Questo può essere un po' complicato, perché significa dover aprire una porta dandogli le spalle, ancora più complicato se è bloccata. Entrambe queste cose sono possibili, però.

Apripista

Inchinatevi davanti a Dozer. Saprai che questa entità è vicina quando sullo schermo apparirà una faccia gialla. Questo è il tuo segnale per accovacciarti, restare accovacciato e non muoverti finché la faccia non scompare. Questo è tutto ciò che devi fare… anche se a volte è più facile a dirsi che a farsi con il conto alla rovescia del timer.

Tristezza

Se l'aria di una stanza diventa rossa, è ora di nascondersi. Il dolore colpisce la terra con proiettili. Trova rifugio il prima possibile per evitare un triste destino e aspetta che il tempo fatale passi.

Uomo Capra

Ti chiedi perché non vuoi rimanere senza tempo nei livelli? È perché così facendo si libera l'Uomo Capra. Non c'è modo di fermare questa cosa. Devi solo correre verso l'uscita e sperare di arrivare lì prima che lui ti raggiunga. Una torcia potrebbe farlo fermare per un secondo, ma concentrarlo sulla fuga.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Allora cos'è la Grazia? Immagina se i Doors bevessero tre lattine di Monster Energy e spegnessero tutte le luci, e hai Grace. Allora come padroneggi i corridoi oscuri e pericolosi del gioco? Questo è ciò di cui siamo qui per parlare di come giocare a Grace, una guida per principianti. Qui copriamo tutto ciò che devi sapere per iniziare.

Grace è ora disponibile su Roblox. Se non vedi l'ora di immergerti in qualche altro horror Roblox, magari dai un'occhiata alla nostra guida su come giocare a Dandy's World.

Come giocare a Grace: una guida per principianti

Ora, le informazioni.

Le nozioni di base

Grace è fondamentalmente un gioco di speedrunning. Hai un livello da percorrere composto da corridoi lunghi e bui pieni di ostacoli e mostri. Dopo il primo livello, hai anche un limite di tempo per completare il livello. Devi attraversare i corridoi il più velocemente possibile, evitando i… residenti interessanti che vivono lì.

Controlli

Innanzitutto, devi padroneggiare i controlli. Per gli utenti di tastiera, le combinazioni di tasti importanti sono le seguenti.

  • WASD – Muoversi
  • Spazio – Salta
  • 1-9 – Tieni premuto l'elemento della barra rapida.
  • E – Interagisci
  • Shift/M2 – Corri
  • CTRL/C – Accovacciati
  • Accovacciati + Corri – Scivola

Padroneggiare lo slide può richiedere un po' di tempo per abituarsi, ma è di vitale importanza per come si gioca a Grace. Le diapositive vengono utilizzate per aprire le porte inceppate, il che è essenziale per progredire e dovrai imparare come farlo in modo rapido e fluido.

Le aree di Grace sono molto buie, quindi assicurati di selezionare la torcia o la lanterna dalla barra rapida in modo da poter vedere a più di trenta centimetri davanti a te.

Ostacoli

Lo scopo di Grace è raggiungere la fine di un livello e il tombino che ti porta nella stanza sicura successiva prima che scada il tempo. Ci sono alcune cose relativamente banali che ti ostacolano prima ancora che tu arrivi alle cose inquietanti, quindi parliamo di quelle.

Terreno basso/alto

A volte il percorso richiederà di saltare o accovacciarsi per progredire.

Porte regolari

Lì devi aprire interagendo con loro usando il tasto E. Non è possibile aprirli facendoli scorrere.

Porte inceppate

Questi devi aprirli facendoli scivolare dentro. Cerca il cartello in legno su di loro da lontano e preparati a scivolare.

Porte chiuse

Queste persiane di metallo non possono essere aperte o calciate. Dovrai attivare tre interruttori nella stanza per aprirli.

Entità

Sembra facile finora? Sfortunatamente per te, non sei solo laggiù. Cose brutte si nascondono nell'oscurità e se vuoi imparare a interpretare Grace dovrai imparare come affrontarle se vuoi sopravvivere. Ogni entità ha una strategia per affrontarli. Impara i loro racconti e il modo di gestirli e potresti farcela. Esaminiamoli tutti brevemente.

Garofano

Un lampo di viticci rosa statici e rosa attorno alla tua vista segnalano l'imminente arrivo di questa entità. Il garofano è una creatura fiorita che sfreccia lungo i corridoi e travolge chiunque si trovi sulla sua strada. Quando sai che sta arrivando, devi cercare un vespaio che si divida dal percorso principale ed entrare prima che arrivi alla tua posizione. Una volta passato, puoi continuare in tutta sicurezza.

Lieve

La luce blu in una stanza più avanti avverte della presenza di Slight, un'entità simile a un occhio che odia essere osservata. Se stabilisci un contatto visivo (e Slight è tutto sguardo), l'entità correrà verso di te. Essere colpiti una volta aggiunge distorsioni visive allo schermo che rimangono per tutta la corsa. Essere colpiti una seconda volta è la fine della corsa. Evita di guardare Slight per attraversare vivo la stanza.

Lumaca

Tentacoli bianchi sullo schermo segnalano l'arrivo di Slugfish. Questo è meno complicato di Garofano, ma l'idea è simile. Lumaca sfreccia lungo il corridoio a tutta velocità, portando via tutto sul suo cammino. A differenza del garofano, Slugfish è un po' più compatto, basta fare un passo indietro contro il muro e dargli abbastanza spazio per passare e sopravvivrai.

Elkmann

Elkman è una figura enorme e oscura che appare nelle stanze, emettendo luce dalla sua testa. Se vedi Elkman in una stanza, fai un passo indietro e nasconditi dietro un muro e dovrebbe scomparire. Non entrare nella luce, perché può ucciderti se rimani troppo a lungo nella luce.

Attenzione

Un'entità simile a un occhio rosso. Questo cugino di Slight richiede la tattica opposta. Pensa agli angeli piangenti. Non perdere di vista l'attenzione finché non lasci la stanza. Questo può essere un po' complicato, perché significa dover aprire una porta dandogli le spalle, ancora più complicato se è bloccata. Entrambe queste cose sono possibili, però.

Apripista

Inchinatevi davanti a Dozer. Saprai che questa entità è vicina quando sullo schermo apparirà una faccia gialla. Questo è il tuo segnale per accovacciarti, restare accovacciato e non muoverti finché la faccia non scompare. Questo è tutto ciò che devi fare… anche se a volte è più facile a dirsi che a farsi con il conto alla rovescia del timer.

Tristezza

Se l'aria di una stanza diventa rossa, è ora di nascondersi. Il dolore colpisce la terra con proiettili. Trova rifugio il prima possibile per evitare un triste destino e aspetta che il tempo fatale passi.

Uomo Capra

Ti chiedi perché non vuoi rimanere senza tempo nei livelli? È perché così facendo si libera l'Uomo Capra. Non c'è modo di fermare questa cosa. Devi solo correre verso l'uscita e sperare di arrivare lì prima che lui ti raggiunga. Una torcia potrebbe farlo fermare per un secondo, ma concentrarlo sulla fuga.