Call of Duty: Warzone: todas las mejoras y nerfs de armas | Temporada 1 recargada

Un nuevo meta llega a Urzikstan.

Temporada 1 recargada de MW3 y zona de guerra está aquí y también un nuevo parche de equilibrio de armas, lleno de varias mejoras y nerfs.

En particular, el rifle de batalla MTZ 762 que ha estado dominando el campo de batalla ha sido golpeado con un nerf. Además, el mejor francotirador de zona de guerrael KATT-AMR también es menos potente que antes.

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Cada arma mejora y debilita en zona de guerra Temporada 1 recargada

Aquí están las notas completas del parche relacionadas con los cambios de armas y accesorios en Zona de guerra.

Fusil de asalto

  • Holger 556 (MWIII)
    • El daño máximo aumentó a 35, en lugar de 32.
  • M13B (MWII)
    • Daño máximo reducido a 23, en lugar de 25
    • Daño casi medio reducido a 21, en lugar de 24
    • Daño mínimo reducido a 19, en lugar de 22.
  • MCW (MWIII)
    • El daño máximo aumentó a 28, en lugar de 24.
    • El daño casi medio aumentó a 24, en lugar de 20.
    • Cañón largo ciclónico MCW de 16,5”
      • Beneficios del rango de daño reducidos en un 6%
      • Beneficios de velocidad reducidos en un 7%
      • La penalización por disparo de cadera y postura táctica se redujo en un 5 %.
      • La penalización de Sprint to Fire aumentó en un 1%
    • Culata pesada RB Regal
      • Beneficio de patada de arma reducido en un 11%
      • Beneficio horizontal y vertical reducido en un 5%
      • Las sanciones por movilidad aumentaron un 3%
      • La penalización de Sprint to Fire aumentó en un 1%

Rifles de batalla

  • MTZ 762 (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 42, en lugar de 45
    • Daño casi medio reducido a 38, en lugar de 42
    • Daño mínimo reducido a 34, en lugar de 37.

Ametralladoras ligeras

»

  • Bruen MK9 (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 28, en lugar de 32
    • Daño mínimo reducido a 26, en lugar de 28.
  • DG LSW (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 29, en lugar de 33.
    • Daño mínimo reducido a 27, en lugar de 29.
  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Kit Bullpup Aniquilador JAK
      • Daño máximo reducido a 38, en lugar de 40
      • Daño mínimo reducido a 34, en lugar de 36
  • Erradicador TAQ (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 28, en lugar de 33.
    • Daño mínimo reducido a 24, en lugar de 25.

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Pistola ametralladoras

»

  • AMR9 (MWIII)
    • El daño máximo aumentó a 31, en lugar de 28.
    • El daño casi medio aumentó a 27, en lugar de 25.
    • El daño mínimo aumentó a 25, en lugar de 23.
  • ISO 9 mm (MWII)
    • Daño máximo reducido a 21, en lugar de 24
    • Daño casi medio reducido a 17, en lugar de 19
    • Daño medio reducido a 15, en lugar de 16
    • Daño medio-lejano reducido a 12, en lugar de 13
  • Rival-9 (MWIII)
    • Ligera reducción del retroceso horizontal.
    • Culata de merodeador MTZ
      • El beneficio de estabilidad del objetivo de fuego se redujo en un 5 %.
  • Delantero 9 (MWIII)
    • El daño casi medio aumentó a 27, en lugar de 25.
    • El daño mínimo aumentó a 23, en lugar de 20.

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Rifle de francotiradors

»

  • KATT-AMR (MWIII)
    • Barril ZANG-34
      • Beneficios del rango de daño reducidos en un 9%
      • Beneficio de velocidad reducido en un 8%

Archivos adjuntos

Munición

  • Rondas de punta Cal Spire de .50
    • Beneficio de rango de daño aumentado en un 2%
    • Beneficio de velocidad reducido en un 19%
  • Aliento de dragón calibre .410
    • Rango de daño casi medio reducido en un 12%
    • Rango de daño medio reducido en un 10%
  • Aliento de dragón calibre 12
    • Rango de daño casi medio reducido en un 8%
    • Rango de daño medio reducido en un 10%

Láser

  • Luz láser SL Razorhawk
    • Aumento del beneficio de velocidad de ADS en un 4,5 %
    • Aumento del beneficio de Sprint to Fire en un 7%
  • Láser FSS OLE-V
    • Se redujo el beneficio de velocidad de ADS en un 2 %.
    • Se redujo el beneficio de Sprint to Fire en un 4 %.
  • Láser Grimline FTAC
    • Se redujo el beneficio de Sprint to Fire en un 7 %.
  • Láser de caja de gancho verde
    • Aumentó el beneficio de Sprint to Fire en un 3%.

Bozal

  • Supresor de anochecer XRK
    • Beneficio de rango de daño reducido en un 5,5%
    • Beneficio de velocidad reducido en un 8%
    • Beneficio de retroceso reducido en un 3%
    • La penalización por ADS aumentó un 7%
    • La penalización de Sprint to Fire aumentó en un 3%

Será interesante ver cuánto cambia el meta en Battle Royale después de estas actualizaciones.