Más comodines para más diversión.
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Algunas de las mejores cartas de Balatró no están disponibles al comienzo del juego; algunas tarjetas tendrás que ganarlas. comodines Cambia el juego y haz posible ganar más fichas, y los Jokers adecuados pueden cambiar completamente tu carrera. Si quieres aplastar Balatró y comienza a obtener puntuaciones exponencialmente más altas con tus manos favoritas, querrás desbloquear estas cartas.
Hay más tarjetas para desbloquear además de esta: aprenda cómo actualizar los vales aquí o consulte cómo desbloquear Plasma Deck.
Las mejores cartas comodines | Condiciones de desbloqueo
- Idea genial: Copia la habilidad del Joker más a la izquierda.
- Cómo desbloquear: Descartar una Escalera Real.
Una de las mejores cartas Joker es también una de las más difíciles de desbloquear; todo se reduce a la suerte. Es mejor que experimentes y uses tus Descartes en Ante 1, luego reinicies y vuelvas a intentar ganar una Escalera Real. Puede que sea necesario cultivar para conseguir la mano más rara del mazo, pero esta carta es increíblemente buena.
- Cianotipo: Copia la habilidad del Joker a la derecha.
- Cómo desbloquear: Gana 1 carrera.
La segunda copia de la carta Joker también es extremadamente valiosa y mucho más fácil de desbloquear. Esta carta copia al Joker a la derecha; ciertas habilidades de Boss Ante pueden arruinar el efecto al mover tus Jokers, pero sigue siendo una carta valiosa que querrás lo antes posible. Aprenda cómo ganar una carrera aquí.
- Especialista: +250 fichas, -2 tamaño de mano.
- Cómo desbloquear: Gana al menos 100.000.000 de fichas en una sola mano.
Otra carta extremadamente difícil, el Stuntman, es posible con la combinación correcta de cartas de comodín legendario. Es posible que desees consultar nuestra guía Best Seeds para obtener ayuda para obtener una puntuación de fichas ridículamente alta con una sola mano.
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- pequeño bromista: Este Joker gana +8 Fichas cuando se puntúa cada 2 jugados.
- Cómo desbloquear: Gana una carrera en 18 rondas o menos.
Un poderoso comodín que convierte a tus 2 en cartas útiles. Esta es otra victoria complicada: necesitarás saltar persianas y esperar lo mejor. Sólo recomendado para avanzados. Balatró jugadores. O jugadores con una muy, muy buena semilla.
- Sanguinaria: 1 probabilidad entre 2 de que las cartas jugadas con Heart Suit den x1.5 Mult cuando se anotan.
- Cómo desbloquear: Ten al menos 30 corazones en tu mazo.
Hay una carta comodín para los cuatro palos similar a esta; necesitarás más de 30 cartas de ese palo en tu mazo. Compra cada paquete de refuerzo de Tarot y cambia tantas cartas del mismo palo como puedas. Si completas una carrera completa y te concentras en eso, podrás desbloquear esta tarjeta.
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- el ídolo: Cada uno jugó [rank] y [suit] da x2 Mult cuando se puntúa. La tarjeta cambia en cada ronda.
- Cómo desbloquear: En una mano, gana al menos 1.000.000 de fichas.
No es tan difícil de ganar como Stuntman, pero sigue siendo un gran desafío para los principiantes. Obtén una gran semilla con cartas de Joker legendarias y seguramente eventualmente desbloquearás The Idol. El desafío con el Ídolo es que la carta de Rango/Palo jugada se selecciona aleatoriamente en cada ronda, por lo que no puedes construir una estrategia fácil en torno a ella. Aún así, una tarjeta muy útil.
- la familia: x4 Mult si la mano jugada contiene un Póquer.
- Cómo desbloquear: Gana una carrera sin usar Póquer.
Otro complicado que en realidad no lo es tanto si prestas atención. Four of a Kind es una mano relativamente rara y es posible completar una carrera accidentalmente sin usarla ni una sola vez. Pero esta carta también hace que una construcción de Póquer sea aún mejor.
- El trío: x3 Mult si la mano jugada contiene un trío.
- Cómo desbloquear: Gana una carrera sin jugar un trío.
Al igual que el Four of a Kind, pero más viable: completar una serie es mucho más complicado, pero si te concentras en otros tipos de configuraciones, especialmente manos de dos pares, escaleras o colores, es mucho menos probable que juegues accidentalmente un Three of. un tipo. Esta tarjeta también es, por mi dinero, incluso mejor que The Family. El multiplicador es menor pero las posibilidades de conseguirlo son astronómicamente mayores.
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- la tribu: x2 Mult si la mano jugada contiene color.
- Cómo desbloquear: Gana una carrera sin jugar color.
Nuevamente, es una carta útil aún más complicada de desbloquear, pero si te concentras en Escaleras o Cartas Altas, no te molestarás en anotar Color. Una gran carta para los tiburones de cartas centrados en Flush.
- comodín invisible: Después de 2 rondas, vende esta carta para duplicar un comodín aleatorio. Elimina tarjetas de estado negativo
- Cómo desbloquear: Gana un juego sin tener nunca más de cuatro comodines.
Una carta extremadamente difícil de desbloquear y que no parece tan útil, pero si la usas mientras tienes un Joker en tu mazo, copiarás el único Joker. Así es como se hacen copias adicionales de las cartas del Joker legendario. Increíblemente útil.
- Dispara a la luna: Cada Reina en la mano otorga +13 Mult.
- Cómo desbloquear: Juega todas las cartas de Corazón de tu mazo en una ronda.
Una carta que suena más complicada de lo que realmente es: destruye tantas cartas de Corazón como puedas para tener solo un puñado y harás que ganar este Joker sea mucho más fácil.
- Bootstraps: +2 Mult por cada $5 que tengas.
- Cómo desbloquear: Ten al menos dos Jokers policromados al mismo tiempo.
La policromía es un efecto extremadamente raro, por lo que la mejor opción para obtenerlo es a través de una buena semilla. O copiando un Joker Policromado con la carta Joker Invisible. Esa es siempre otra opción.
Y son 11 cartas que creemos que debes desbloquear en Balatro. Háganos saber sus cartas favoritas y sus mejores estrategias, porque estamos avanzando en uno de los mejores juegos de 2024 en 2025.
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