Ashoka Talent Tree Build e Guia do Age of Empires Mobile

Raridade:
Lendário
Tipo de unidade:
Piqueiros e cavalaria
Especialidades:
Tático
Apoiar
Ataque Secundário

Estatísticas da Ashoka:
Pode: 216,04+1,04
Armadura: 143,98+0,69
Estratégia: 205,98+0,99
Cerco: 183,06+1,12

Ashoka é o herói digno dos piqueiros lendários e da cavalaria no Age of Empires Mobile. Suas especialidades e árvore de talentos são Tático, Suporte e Ataque Secundário.

  • Boa habilidade de assinatura de suporte, mas apenas habilidades personalizáveis ​​de DPS.
  • Kit estranho: não é puramente suporte nem puramente DPS.
  • Combina bem com Hannibal.
  • Primeira estrela decente.
  • Herói MGE: Pode ser difícil de adquirir ou nivelar.
  • Alguns jogadores notam que ele brilha mais em lutas de grupo com sinergia de cavalaria.
  • Pode ajudar a destruir as marchas inimigas se você construir em torno de seu debuff + dano de alvo único.

Desenvolvimento de habilidades Ashoka

  1. Senhor das Trevas Senhor das Trevas
  2. Glória MauryanGlória Mauryan Mauryan:
  3. Ato de MisericórdiaAto de Misericórdia Ato de Misericórdia
  4. Ataque ao Ponto FracoAtaque ao Ponto Fraco Ponto fraco

Melhores combinações Ashoka

Quando se trata de emparelhamentos para Ashoka, você pode combiná-lo com qualquer estrategista que use piqueiros e unidades de cavalaria. Para o melhor emparelhamento de sinergia Ashoka, recomendamos Aníbal

Aníbal Aníbal e Justiniano, o GrandeJustiniano, o Grande Justiniano, o Grande.

Construção da árvore de talentos da Ashoka

Em breve.

Habilidades Ashoka

Senhor das Trevas

Senhor das Trevas Senhor das Trevas: Habilidade de comandante (habilidade de comandante) Causa dano de poder (taxa de dano: 84,93%, bônus de poder) e dano de estratégia (taxa de dano: 84,93% o, bônus de estratégia) a 2 tropas inimigas na área do leque à frente. Além disso, aumenta o dano de todas as habilidades de ataque secundárias dos seus heróis em 2,98% (bônus de potência, bônus de estratégia) por 6s.

Glória Mauryan

Glória Mauryan Mauryan: Habilidade exclusiva de glória (habilidade exclusiva) Aumenta a chance de ativação da habilidade de ataque secundária exclusiva do seu comandante em 1,04% (bônus de potência, bônus de estratégia). Se o comandante ativar uma habilidade de ataque secundária, há 14,90% de chance de entrar no estado de imunidade ao controle por 3s, imune a todos os efeitos de controle e alguns efeitos de dano contínuo.

Separar

Separar Separar: Depois de lançar um ataque normal, causa dano de poder à tropa inimiga (taxa de dano: 53,64%, bônus de poder) e inflige o efeito de derrota, causando dano de poder a cada segundo (taxa de dano: 7,81%, bônus de poder) por 3s.

Enfurecimento

Enfurecimento Enfurecimento: Depois de lançar um ataque normal, causa dano de poder à tropa inimiga (taxa de dano: 55,75%, bônus de poder) e aumenta o poder do herói em 14,90 por 3s.

Perseguição Tática

Perseguição Tática Perseguição Tática: Depois de lançar um ataque normal, causa dano de poder (taxa de dano: 36,36%, bônus de poder) e dano de estratégia (taxa de dano: 36,36%, bônus de estratégia) à tropa inimiga.

Rugido da Vitória

Rugido da Vitória Rugido da Vitória: Depois de lançar um ataque normal, causa dano de poder à tropa inimiga (taxa de dano: 107,28%, bônus de poder) e aumenta a fúria da sua tropa em 7,17.

Ato de Misericórdia

Ato de Misericórdia Ato de Misericórdia: Depois de lançar um ataque normal, pode causar dano à tropa inimiga (taxa de dano: 47,47%, bônus de poder). Aumenta seu dano em 2,00% (até 100%) sempre que o alvo perde 1% de suas unidades.

Ataque ao Ponto Fraco

Ataque ao Ponto Fraco Ponto fraco: Ataque Depois de lançar um ataque normal, causa dano de poder à tropa inimiga (taxa de dano: 74,74%, bônus de poder) e aumenta o dano do herói em 6,06% (bônus de poder) por 3s.