Rareza:
Legendario
Tipo de unidad:
espadachines
Especialidades:
Guerrero
Apoyo
Activo
Estadísticas de Tribhuwana:
Poder: 206,67+0,95
Armadura: 153,15+0,68
Estrategia: 161,26+0,72
Asedio: 163,28+0,73
Tribhuwana es un héroe legendario de piqueros y caballería en Age of Empires Mobile. Sus especialidades y árbol de talentos son Guerrera, Apoyo y Activa.
- Encabeza la sinergia con Miyamoto, Yodit y el Rey Arturo para los guerreros espadachines.
- La habilidad distintiva es su gran punto de venta (daño y curación parcial).
- Esencialmente diseñado para impulsar los acarreos de espadachines de primer nivel.
- Héroe de nicho: increíble si tienes ciertos espadachines (Miyamoto, Yodit) para aprovechar la posibilidad de doble activación.
- Su efecto curativo no es enorme, pero la sinergia con los espadachines que causan grandes daños es de primera.
Desarrollo de habilidades Tribhuwana
Resplandor regio
Oda a Java
Juicio justo
Espada del rey
Las mejores combinaciones de Tribhuwana
Cuando se trata de emparejamientos para Tribhuwana, puedes emparejarlo con cualquier guerrero que use unidades de espadachines. Para obtener la mejor combinación de sinergia Tribhuwana, recomendamos
Miyamoto,
Yodit,
Constantino el Grande,
Harald y
Rey Arturo.
Construcción del árbol de talentos de Tribhuwana
Muy pronto.
Habilidades Tribhuwana
Resplandor regio: Habilidad de comandante Recupera tus unidades (tasa de recuperación: 193,70 %, bonificación de poder) y reduce la armadura del comandante enemigo en 17,88 durante 9 s.
Oda a Java: Habilidad distintiva Aumenta la probabilidad de activación de la habilidad activa distintiva de tu comandante en un 2,98% 3,16%. Recupera tus unidades (tasa de recuperación: 47,68 %, bonificación de poder) cuando tu comandante usa su habilidad activa característica cada 4 veces. Después de entrar en una batalla durante 3 segundos, aumenta la probabilidad de activación de la habilidad activa característica de tu comandante en un 14,90 % adicional durante 12 segundos (este efecto se puede activar cada 30 segundos y se puede activar nuevamente solo después de abandonar la batalla).
Roca que se estrella: Los tratos pueden dañar a la tropa enemiga (tasa de daño: 45,72%, bonificación de poder).
Fortificación: Después de que el héroe recupere unidades, aumenta la armadura de todos tus héroes en 24,53 durante 3 s (se activa cada 6 s).
Golpe incomparable: Causa un alto daño de poder a la tropa enemiga (índice de daño: 70,70%, bonificación de poder).
Sed de sangre: Inflige daño de poder a la tropa enemiga (daño 60,60%, bonificación de poder) y recupera tu tasa: unidades de la tropa (tasa de recuperación: 27,27%, bonificación de poder).
Juicio justo: Entra en estado de carga. Después de 3 s, inflige daño de poder a la tropa enemiga (índice de daño: 79,79 %, bonificación de poder) y reduce el poder y la estrategia de todos los héroes enemigos en 17,88 (bonificación de poder) durante 3 s.
Espada del Rey: Después de lanzar un ataque normal, inflige daño de poder a la tropa enemiga (índice de daño: 74,74 %, bonificación de poder) y aumenta el daño del héroe en un 6,06 % (bonificación de poder) durante 3 s.
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