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Guía de controles completos para la revancha

La revancha es un partido inmersivo de fútbol 5v5 de ritmo rápido en el que controlas solo un jugador. El juego se expande en la libertad que puedes tener como jugador, como gotear, disparar y pasar, lo que dificulta memorizar todos los controles.

Memorizar todos los movimientos o comandos ofensivos solo es una tarea difícil, y es mucho más fácil leer sobre los controles que pasar por su tutorial cada vez. Aquí está la Guía de controles completos para la revancha.

Controles de revancha para PC (mouse y teclado)

OfensaDominioDescripción precisaBotón de disparo del mouse (LMB) Un fuerte tiro o golpe. Incluso puede usar esto para pases largos donde desea algo más rápido que un pase de lob. Botón del mouse (RMB) tape (RMB) tocando la pelota. Principalmente para pases rápidos o un tiro más preciso en un gol claro. Botón de taprato de luz + espacio Bara mucho más ligero Tap para pasar. Push Ballspace Barpushing la pelota para correr más rápido. Puede perder el control innato de la pelota, por lo que debe perseguir la pelota correctamente para mantener el control sobre ella. Dibuje los movimientos únicos de Ctrlmake únicos para superar su marca o defensor utilizando la postura de goteo. Rainbow Flickc mueve la pelota a una ubicación precisa usando el botón de comando y sus teclas de movimiento. Es mucho más difícil dirigir la película en un teclado, por lo que podría tomar un tiempo acostumbrarse.

Vale la pena señalar que las teclas de movimiento son fundamentales en sus pases direccionales e incluso en cómo recibe la pelota. Es difícil de hacer en el teclado, pero tendrá la capacidad de hacer giros rápidos y agudos ya que está usando un mouse.

DefensaDominioDescripción precisaTackleSlide deslizante hacia la pelota. Puedes realizar una diapositiva más larga con más impulso. No hay faltas aquí. Dashcto se mueve más rápido. Te guía en defensa y mantiene el ángulo de la cámara en el jugador ofensivo que está marcando. Diveqjumping for the Ball, similar a cómo lucharías por un encabezado. El tackle (portero) Tackethis no es solo un tackle regular. El uso de este tackle puede deslizarlo a una mejor posición para bloquear un disparo. (Portero) Divespace Bardiving para atrapar la pelota. (Portero) empuje la pelota que empuje la pelota para correr con él más rápido, similar a la forma en que lo usas en la ofensiva como delantero.

Controles de revancha para controladores

OfensaDominioDescripción precisaShootingR2 o RTA Fuerte disparo o golpe. Incluso puede usar esto para pases largos donde desea algo más rápido que un pase de lob. Principalmente para pases rápidos o un tiro más preciso en un gol claro. Tapsquare o X (toque) Un grifo mucho más ligero para pasar. Puede perder el control innato de la pelota, por lo que debe perseguir la pelota correctamente para mantener el control sobre ella. Dibuje Stancehold L2 o LT
Use X o A para DRIBMAPEAKE movimientos únicos para superar su marca o defensor utilizando la postura de goteo. Rainbow Flickr1 + X o RB + Aflick la pelota a una ubicación precisa usando el botón de comando y apuntando con el palo analógico.
DefensaDominioDescripción precisaTacle de tacle deslizante o blide B hacia la pelota. Puedes realizar una diapositiva más larga con más impulso. No hay faltas aquí. Dashx o ATO se mueven más rápido. Defensivo stancel2 o Ltdefensivamente marcan a sus oponentes. Te guía en defensa y mantiene el ángulo de la cámara en el jugador ofensivo que está marcando. Divetriangle o yjumping para el balón, similar a cómo lucharías por un encabezado. (¡Puero) Tacklequare o Xthis no es solo un tackle regular. El uso de este tackle puede deslizarlo a una mejor posición para bloquear un disparo. (Portero) Divetriangle o Ydiving para atrapar la pelota. (Portero) empuje a Ballx o que apushaba la pelota para correr con él más rápido, similar a la forma en que lo usas en la ofensiva como delantero.

¿Deberías jugar una revancha con un controlador en la PC?

Hay ascendentes y desventajas para jugar con un controlador. Primero, apuntarás con mayor precisión, y los controles son más naturales e intuitivos.

En el teclado, lleva un tiempo acostumbrarse, y el movimiento y la mecánica direccional son más difíciles de dominar. Sin embargo, tiene mucho más control sobre los ángulos de la cámara, y puede mirar y apuntar sobre su objetivo y hacer un giro de 180 grados en una fracción de segundo usando un mouse, lo que hace que sea más fácil hacer jugadas extraordinarias.

Personalmente, creo que el teclado y el mouse deberían ser mejores cuando hablamos sobre el límite de habilidad, pero el controlador debería ser el camino a seguir para un momento mucho más fácil.