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Lista de comandos completa de Alex para Street Fighter 6

Alex finalmente se unió a la lista de Street Fighter 6 como el tercer personaje DLC del Año 3, después de Sagat y C. Viper. A diferencia de su versión anterior, Alex vuelve a ser un personaje de postura con una amplia gama de ataques únicos para aprender y usar durante una partida.

A modo de referencia, aquí está la lista completa de comandos para Alex en Street Fighter 6, ya sea que uses controles clásicos o modernos.

Lista completa de comandos de Alex

Aquí están todos los movimientos especiales, únicos y súper que Alex puede realizar en Street Fighter 6.

Movimientos especiales de Alex

MoveCommand (clásico)Command (moderno)

Hacha de destelloCuarto de círculo hacia adelante + Puñetazo ligero o medio Neutral + SPCorte rápidoCuarto de círculo hacia adelante + Puñetazo fuerte–Golpe aéreo de rodillaDragon Punch + Cualquier patada hacia adelante o hacia abajo + SPBomba de poderSemicírculo hacia atrás (→ ↘ ↓ ↙ ←) + Cualquier PunchBack + SPHiperbomba(Durante la caída de potencia de Overdrive) Adelante(Durante la caída de potencia de Overdrive) Adelante

Ataques únicos de Alex

MoveCommand (clásico)Command (moderno)

Postura de merodeadorAbajo + Dos golpes cualesquiera

(Se puede cancelar con Up)

Abajo + (Medio + Pesado)Baja prisaadelante

(Durante la postura de merodeador)

adelante

(Durante la postura de merodeador)

Retiro bajoAtrás

(Durante la postura de merodeador)

Atrás

(Durante la postura de merodeador)

Codo cortanteAdelante + Cualquier golpe

(Durante la postura Prowler o Low Rush)

Adelante + Cualquiera

(Durante la postura de merodeador)

Golpe de palmaPuñetazo ligero

(Durante la postura de merodeador)

Ataque ligero

(Durante la postura de merodeador)

Lanzador de hombroGolpe medio

(Durante la postura de merodeador)

Ataque medio

(Durante la postura de merodeador)

Lazo pesadoGolpe pesado

(Durante la postura de merodeador)

Ataque pesado

(Durante la postura de merodeador)

Salto tácticoPatada ligera

(Durante la postura de merodeador)

Abajo + Ataque ligero

(Durante la postura de merodeador)

Estampida aéreaPatada media

(Durante la postura de merodeador)

Abajo + Ataque Medio

(Durante la postura de merodeador)

Combinación de barridoPatada fuerte, patada fuerte

(Durante la postura de merodeador)

Abajo + Ataque fuerte, Abajo + Ataque fuerte

(Durante la postura de merodeador)

Híper derriboPuñetazo ligero + Patada ligera

(Durante la postura de merodeador)
(Cuando está cerca del oponente)

Ataque ligero + Ataque medio o Lanzamiento

(Durante la postura de merodeador)
(Cuando está cerca del oponente)

Barra de brazo peligrosaAbajo + (Puñetazo ligero + Patada ligera)

(Durante la postura de merodeador)

Abajo + (Ataque ligero + Ataque medio) o Lanzar

(Durante la postura de merodeador)

CortarDelantero + Puñetazo medioDelantero + Ataque medioPisotón oblicuoEspalda + Contragolpe medio + Ataque medioPatada redonda–Abajo Derecha + Ataque PesadoCorte cruzado volador
Abajo + Golpe fuerte

(Durante un salto hacia adelante)

Abajo + Ataque pesado

(Durante un salto hacia adelante)

Golpes de palmaPuñetazo medio, puñetazo fuerteAtaque medio, ataque medioGota retorcidaAbajo + Patada ligera, Abajo + Patada fuerteAbajo + Ataque ligero, Abajo + Ataque fuerte

Alex lanza

MoveCommand (clásico)Command (moderno)

Bloqueo del brazoNeutral o Adelante + (Puñetazo ligero + Patada ligera)

(Cuando está cerca del oponente)

Neutral o Adelante + (Ataque Ligero + Ataque Medio) o Lanzamiento

(Cuando está cerca del oponente)

Martillo de guillotinaEspalda + (Puñetazo ligero + Patada ligera)

(Cuando está cerca del oponente)

Atrás + (Ataque ligero + Ataque medio) o Lanzamiento

(Cuando está cerca del oponente)

Rodillas ilegalesAbajo + (Puñetazo ligero + Patada ligera)

(Cuando está cerca del oponente)

Abajo + (Ataque ligero + Ataque medio) o Lanzar

(Cuando está cerca del oponente)

Alex Súper Artes

MoveLevelCommand (clásico)Command (moderno)

Lanza furiosa1Doble cuarto de círculo hacia adelante + Cualquier patada Neutral o hacia adelante + SP pesadoMartillo de trineo2Doble cuarto de círculo hacia atrás + Cualquier golpe hacia atrás + SP pesadoDestructor de alas omega2Dos golpes cualesquiera

(Durante la caída de energía de Overdrive)

SP pesado

(Durante la caída de energía de Overdrive)

La prisión final3Doble cuarto de círculo hacia adelante + Cualquier golpe + SP pesado

Aquí hay una referencia para los movimientos de entrada de movimiento que se mencionarán en la lista de movimientos anterior:

En términos de complejidad general, a los jugadores les llevará tiempo descubrir la forma óptima de interpretar a Alex, dadas las muchas opciones disponibles para él, particularmente con su postura Prowler, que conduce a una amplia gama de ataques únicos.