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La demostración para PC de Pragmata funciona como un sueño

La fecha de lanzamiento de Pragmata finalmente se reveló durante The Game Awards 2025, y CAPCOM lanzó una demostración para PC. Después del desempeño decepcionante en Dragon’s Dogma 2 y Monster Hunter: Wilds, me complace informar que RE Engine tiene la oportunidad de brillar nuevamente en esta demostración increíblemente optimizada.

Impresiones del rendimiento de la demostración de Pragmata

Me tomó alrededor de 25 minutos terminar la demostración de Pragmata y, a diferencia de sus lanzamientos de mundo abierto, Pragmata está ambientado en un entorno cerrado, similar a Resident Evil, lo que significa un rendimiento mejorado en general, pero también es consistente. Después de un paso de compilación del sombreador en el lanzamiento, que tomó entre 5 y 7 minutos en mi AMD Ryzen 7 5700X3D, no encontré ni un solo tartamudeo durante mi juego.

Jugué Pragmata en 1440p con DLSS empezar a DLAA en una RTX 4070 Super. Puse todas las configuraciones gráficas disponibles al valor máximo y habilité Ray Tracing, solo para ver qué tan bien se comporta mi sistema en la última versión de RE Engine de CAPCOM. Con estos ajustes, Promedí alrededor de 90 FPS durante toda la demostraciónde nuevo, sin tartamudear en absoluto.

Bajar el ajuste preestablecido de DLSS a Calidad elevó mi promedio a alrededor de 120 FPS, y el juego aún se veía muy nítido. Sin embargo, teniendo en cuenta lo bien que funcionó con DLAA, también podría seguir con él para obtener una mayor calidad de imagen.

Lo que realmente me sorprendió es que este rendimiento se logra con el trazado de rayos habilitado. Por supuesto, no está sucediendo mucho en términos de escala, pero el encuentro final en la demostración tuvo muchos efectos importantes y el rendimiento fue estable a pesar de pequeñas caídas aquí y allá. Además, puedes desactivar el trazado de rayos si lo deseas, para que los jugadores con GPU de gama baja se beneficien del rendimiento adicional.

Puedes desactivar la aberración cromática, la profundidad de campo, el destello de lente y la floración directamente desde la configuración del juego para que puedas disfrutar de una experiencia limpia y nítida sin editar ningún archivo de configuración. Finalmente, también se admite Frame Generation, lo que debería ayudar a los usuarios a aumentar aún más la velocidad de fotogramas si tienen una pantalla con una frecuencia de actualización alta para lograr una claridad de movimiento adicional.

Requisitos del sistema de Pragmata

MínimoRecomendado

Resolución objetivo1080p1080pProgramarRendimientoEquilibradoObjetivo
Velocidad de fotogramas45 FPS 60 FPSSOWindows 11 – 64 bitsWindows 11 – 64 bitsUPCIntel Core i5-8500
AMD Ryzen 5 3500Intel Core i7-8700
AMD Ryzen 5 5500

AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB (para RT)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB (para RT)

RAM16 GB16 GBGPUNVIDIA GeForce GTX 1660 6GB
Radeon RX 5500 XT 8 GBNVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB
Radeon RX 6600 8GBAlmacenamientoSSD de 40 GBSSD de 40 GB

Fecha de lanzamiento de Pragmata

Pragmata llegará a PC, Xbox Series S|X, PS5 y Nintendo Switch 2 en 26 de abril de 2026.

Puedes descargar la demostración directamente desde Steam y es 7,4GB en total. En general, estoy muy contento con el desempeño de Pragmata y espero que la versión final esté en un estado similar. Se siente genial jugar un juego que realmente se ve y funciona bien en tu sistema después de tantas versiones de Unreal Engine 5 con bajo rendimiento.

Está claro en este punto que RE Engine de CAPCOM simplemente no es adecuado para títulos de mundo abierto, al menos no todavía, y que los títulos lineales con espacios abiertos son donde realmente brilla.