Lethal Company は、注意を払っている人のために明らかにすべき秘密がいくつかあるゲームです。最も興味深いのはその秘密の衛星です。コンピューターにはリストされていませんが、これらの秘密の目的地の名前を入力すると、そこに行くことができます。
関連している
Steam のベスト協力ゲーム 10
友達を 1 人か 4 人集める時が来ました。 Steam 用のこれらの協力ゲームは、関係を築いたり、関係を壊したりするためにここにあります。
このガイドでは、これらの衛星にアクセスする方法を説明します。 意図した 彼らの存在を知る方法、そして利益のための略奪だけを念頭に置いているのであれば、わざわざこれらの場所に足を運ぶ必要があるかどうか。
「意図された」パス
比較的目立たないものの、リーサル・カンパニーには隠された月もありません 必要 発見するためにガイドまたはブルートフォースを使用する。この記事の執筆時点では、エンブリオンとアーティフィスという 2 つの秘密衛星があります。どちらも、それらを発見するための「意図された」ゲーム内方法と言えるかもしれません。
エンブリオンは、Old Birds (危険な機械化戦闘ロボット) の獣寓話のエントリで名前で言及されており、そこで学ぶことができます。[i]2356年、5-エンブリオンはボートによる旅行または定住の目的で非難されたものとして分類されました」 地平線に沿って眠っている膨大な量の老鳥が発見されたためです。 「エンブリオン」(または「エンブリオン」までの短縮バージョン)を入力すると、エンブリオンに移動できるようになります。ちなみに、リーサル カンパニーやその他のミニマルなインワールド UI でターミナルを使用するのが好きなら、同様にクリエイティブなメニューを備えたゲームに関するこのコンテンツをチェックしてください。

関連している
無限にプレイできる 8 つのゲーム
ゲームをリプレイすることは最もエキサイティングなことのように聞こえないかもしれませんが、これらのゲームはリプレイすると非常に楽しいので、私たちが間違っていたことがわかります。
一方、アーティフィスは、衛星アダマンスで入手可能なヒントを通じて発見できます。この月、施設の外に鍵のかかった小屋がある。この小屋の壁には「68-Art」と書かれています。これをそのままパソコンの端末に入力するとエラーになります。ただし、「Art」と入力すると、Artifice に移動できます (「Artifice」と完全に入力することもできます)。文脈としては、月は「68-Artifice」ですが、月に旅行するときに数字を入力しないためです。
エンブリオンへの旅行には 150 の費用がかかり、アーティフィスへの旅行には 1500 の費用がかかります。後で詳しく説明しますが、エンブリオンは本質的に致命的な好奇心(これについて言及している動物寓話のエントリでほのめかされています)であるのに対し、アーティフィスは非常に危険ですが、潜在的に非常に有益な終盤の目的地です。 。
エンブリオン
一部の情報源は、アーティフィスがプレイヤーがアクセスできる最も危険な衛星であると主張していますが、テスト中はそうではないようでした。エンブリオンは、 いつも 多くのオールドバードがその表面で休眠しており、入り口と船の間にはかなりまっすぐでオープンな道があります。これらの老鳥は時間が経つにつれてゆっくりと目覚め、十分な時間が経過するか、日食中に訪問するか、その場所の装置(発電機に電力を供給し、「??」とスキャンするアイテム)を引っ張ると、ほとんどまたはすべてが目覚めます。 )。個別に言うと、オールド バードは、慎重な計画、フットワーク、そしてアグロを引いた場合におそらく運だけで乗り越える必要がある大きな脅威です。エンブリオンの船に往復する途中で簡単に起こり得る、3 人または 4 人が攻撃的だった場合、遮蔽物を見つけられない限り、基本的には死んでしまいます。 速い。
Embrion の実際の内部構造は特に注目に値するものではありません。通常、これは標準の工場出荷時のレイアウトです。 Old Birds も専ら外部の脅威です。そうではありません 不可能 エンブリオンから生き残るには、装置を引っ張ったり、日食中に訪れたりして、すべてのオールドバードを目覚めさせないように素早く行動する必要があります。しかし、これは月の主要な問題を浮き彫りにします。それは、月の戦利品テーブルがかなり平凡であるということです。現実的には、ここを訪れる唯一の理由は病的な好奇心からです。したがって、月でたくさんのオールドバードを観察し、極端な確率に対して自分自身を試すことができます。月のリスク 絶対に そこにあるものと比較してバランスが取れていません。エンブリオンは、伝説の中で月全体が隔離されるほど危険であると意図されています (それがあなたの好みなら、これらのビデオゲームの黙示録について学ぶことにも興味があるかもしれません)。
人為的
Artifice は、リーサル カンパニーの 2 つのエンドゲーム ムーンのうちの 1 つで、最高のリスク レーティング (S++)、1500 という高額なエントリー価格 (ゲーム内で最高)、高い戦利品密度、優れた戦利品テーブルを備えています。コミュニティでは、アーティフィスとタイタンのどちらがエンドゲームの最適な場所であるかについて議論しているようです。アーティフィスは訪問するのに2倍以上の費用がかかり、オールドバードが屋外にスポーンするリスクが高くなりますが、屋内は全体的に安全です。理論的には、Artifice はどの月よりも利益を最大化できる最高のチャンスを提供します。ただし、これは入場料と、屋外ですべての敵が出現して活動し始めると重大な危険に直面することになるという事実とのバランスを考慮する必要があります。
複数の活動的な Old Bird がその地域をパトロールしている光景はよくあることですが、この月では Embrion のようなものと比較すると、回避したり全体的に回避したりするのがはるかに簡単です。無敵のオールドバードを罠にかけることもできます(そして 基本的に 無敵の森の番人)は、月にある 4 つの大きなガレージのうち 3 つ内にあり、狡猾で機敏なプレイヤーは、ガレージベイのドアを開けて恐ろしい敵を中に閉じ込め、そのクリーチャーを中に誘い込み、ドアを閉めることができます。ガレージの 1 つはアクセスできないことに注意してください。
Artifice は内部的には任意のレイアウトを持つことができますが、通常は Mineshaft レイアウトで生成されます。その施設には、自然に出現する可能性のある屋内の敵や、大量の地雷、砲塔、スパイク トラップが含まれています。 Titan よりも内部的には安全ですが、タイタンと同じように見るべきではありません。 安全。訪問するプレイヤーは準備を整え、効率的に戦利品を集めて迷わずに基地に戻るために、少なくとも何らかの種類の武器と、すでに行った場所にマークを付けるのに役立つスプレーペイントを検討する必要があります。
エンブリオンとは異なり、好奇心を超えてアーティフィスを訪れる真の理由があります。割り当てが増加するにつれて、それは徐々に、継続するために必要なものを収集するのに十分な戦利品を生成できる数少ない衛星の 1 つになります。さらに、最大の参入障壁の 1 つである巨額のコストは、理論的にはますます問題ではなくなるでしょう。会社に販売している時点ですでに月に行くのに十分な収入を得ているか、ノルマを達成できていないためすでに損をしているかのどちらかです。これはエンドゲームガイドではありませんが、 過激 ゲーム後半では、ノルマがほぼ克服できなくなってきているため、最終的には Artifice が唯一の選択肢になる可能性があります。入って、略奪して、出て行こう(目を細めて見ると、リーサル・カンパニーと似ているところもあれば、違うところも多いゲーム、ダーク・アンド・ダーカーのようなものだ)。

次
Double Stallion が厄介な新しい抽出 ARPG を公開 Surfpunk
今日、サーフィンをテーマにした抽出ロールプレイング ゲームが登場するとは予想していなかったかもしれませんが、開発者の Double Stallion は別の計画を念頭に置いていました…
DEJA UN COMENTARIO
ESCRIBE AQUÍ