マッププール
アサルトマップ
アサルトマップには 2 つの目標ポイントがあります。一方のチームは目標を守り、もう一方のチームは目標を占領しようと努めなければなりません。次のアサルト マップはオーバーウォッチ クラシックでローテーションされています。
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花村
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アヌビス神殿
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ヴォルスカヤ・インダストリーズ
エスコートマップ
護衛マップでは、1 つのチームがマップ全体でペイロードを護衛し (攻撃)、別のチームがペイロードを阻止する (防御) ことを特徴とします。オーバーウォッチ クラシックでは、次のエスコート マップがローテーションされています。
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ドラド
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ルート66
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ウォッチポイント: ジブラルタル
ハイブリッドマップ
ハイブリッド マップはアサルト モードとエスコート モードを組み合わせたもので、攻撃チームは目標を占領し、マップの残りの部分で目標のペイロードを護衛する必要があります。防御側チームはペイロードが最後まで到達するのを阻止しなければなりません。次のハイブリッド マップはオーバーウォッチ クラシックでローテーションされています。
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ハリウッド
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キングス ロウ
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ヌンバーニ
コントロールマップ
コントロール マップでは、両チームが 3 番勝負の形式で目標ポイントを獲得するために戦っています。次のコントロール マップはオーバーウォッチ クラシックでローテーションされています。
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イリオス
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麗蔵タワー
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ネパール
ヒーローの変更
オーバーウォッチ クラシックのヒーローと変更点の完全なリストを以下に示します。
オフェンスヒーロー
キャシディ |
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さらに、キャシディはデッドアイをキャンセルして、アルティメットチャージの最大半分を節約できます。 |
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源氏 |
ゲンジのドラゴンブレード アルティメットを使用すると、最大 8 秒間の攻撃が可能になります。 |
さらに、壁を登るとダブルジャンプがリセットされます。 |
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ファラ |
ファラはより長い時間空中に留まることができ、コンカッシブブラストを使って敵を棚から跳ね返すことができます。 |
さらに、ファラのロケットランチャー アルティメットは、より高いスプラッシュ爆発ダメージと全体的なダメージを与えます。 |
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リーパー |
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レイスフォームは途中でキャンセルすることはできません。 |
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兵士: 76 |
ソルジャー: 76 のヘビー パルス ライフルは、発射体あたりのダメージが少なくなりますが、彼のライフルには反動がなく、長く保持するほど拡散が増加します。 |
トレーサー |
パルスボムはかなり多くのダメージを与え、ほとんどのヒーローの体力を枯渇させることができます。 |
ディフェンスヒーローズ
バスティオン |
このバージョンの Bastion には複数の形式があります。強力な回転大砲を備えた不動のセントリー。そして自動小銃を備えた移動式のRecon。 |
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バスティオンには自己修復機能があるため、自分自身を回復することができ、彼の究極の構成: タンクは、戦場のターゲット領域に大きなダメージを与えます。 |
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ハンゾー |
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ハンゾーにはパッシブ突進能力がないため、機動性が低くなります。 |
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ジャンクラット |
ジャンクラットのフラグランチャーもダメージを与えるので、慎重に使用してください。 |
さらに、Concussion Mine のチャージは 1 回のみです。 |
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メイ |
メイの吸熱ブラスターからの一次射撃は、敵をより迅速に凍結させます。 |
さらに、メイの氷壁の柱の体力はそれぞれ 500 です。 |
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トールビョルン |
トールビョルンはスクラップを集めてアーマー パックを展開し、パーティー メンバーがそれを拾うことができます。 |
トールビョルンの砲塔が最初に戦場に配置されたとき、それはレベル 1 ですが、鍛造ハンマーを使用してより多くのダメージを与えるようにアップグレードできます。 |
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ウィドウメイカー |
ウィドウメーカーはチャージショットが速く、長距離でより多くのダメージを与えます。 |
さらに、グラップリングフックのクールダウンは長くなります。 |
タンクヒーローズ
D.Va |
D.Va のディフェンス マトリックスは 10 秒間のクールダウンで継続的にチャネリングを行っており、彼女はマイクロ ミサイルにアクセスできなくなりました。 |
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さらに、パイロット D.Va はセルフ デストラクト アルティメットの爆発によってダメージを受ける可能性があるため、効果的に使用することがより困難になります。 |
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ラインハルト |
ラインハルトのアースシャター アルティメットは、正面の広範囲に影響を与えます。 |
さらに、ラインハルトのバリア体力はライブゲームよりもはるかに高くなっています。 |
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ロードホッグ |
ロードホーグのチェーン フックはより広い射程を持ち、スクラップ ガンとの致命的な組み合わせと、HP の低いヒーローの体力を枯渇させる近接攻撃を繰り出すことができます。 |
ウィンストン |
ウィンストンは、ライブゲームで持っていた長距離攻撃にアクセスできなくなりました。 |
さらに、バリア プロジェクターのクールダウンは、シールドが配置されたときではなく、シールドの有効期限が切れた後にのみ開始されます。 |
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ザリャ |
ザリアには、自分自身を守るパーティクル バリアと味方を守る投影バリアのクールダウンが別々にあります。 |
さらに、ザリヤはこれらの能力からライブゲームよりもはるかに早くエネルギーを獲得します。 |
サポートヒーロー
ルシオ |
現在の曲の効果を高めるルシオのクロスフェードは、ライブ キットの半径 10 メートルに対して半径 30 メートルに影響を与えます。 |
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慈悲 |
Mercy の Ultimate Resurrect は、最大 5 人の味方を即座に復活させることができます。 |
シンメトラ |
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シンメトラのフォトン シールドは、味方にシールドの健康を与えます。 |
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さらに、Symmetra の Ultimate Teleporter は、マップ上の任意の場所に出口テレポーターを配置して、チームのスポーン ルームに直接リンクさせることができます。 |
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ゼニヤッタ |
ゼニヤッタの不協和音のオーブは、ターゲットが受けるダメージの 50% を増加させます。 |
ゼニヤッタには、ライブゲームではアクティブなスナップキックパッシブがありません。 |

次
ブリザードは6v6のオーバーウォッチ2マッチを実験中
今年後半に試験的に 6 対 6 の試合がオーバーウォッチ 2 に初めて登場します。

- リリースされました
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2022 年 10 月 4 日
- ESRB
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T
- OpenCriticの評価
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強い
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